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C程序头文件必不可少吗?
我们在编写C语言源代码时,总是会不忘的加上#include <stdio.h>,不管它有没有用,但它能让我们代码少些报错。久而久之,就养成就了一种好习惯,只要用到了某个.h文件里面定义的函数就会把这个.h文件包含进来。 现在我告诉你,头文件不是必须的,你是否不会相信并觉得我在瞎…
为什么要字节对齐?
说起字节对齐,我们先来看看存储器对地址的安排。 一个由若干个模块组成的主存储器时线性编址的。这些地址在各模块中如何安排,有两种方式:一事时顺序方式,一种是交叉方式。 在常规主存储器设计中,访问地址采用顺序方式。如图,存储器容量为32字,分成M0-M3四个模块,每个模块存储8个字…
深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存优化的探索之旅吧。 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接…
Flutter嵌套深?扩展函数了解一下
嵌套层级深的问题让众多刚接触Flutter的同学感到困扰,它不仅是看起来让人感到不适,还非常影响编码体验。 大佬们会告诉你应该拆分自己的嵌套代码(自定义widget或者抽取build方法)来减少嵌套层级。这确实是个行之有效的方法,除此之外,还有没有别的方法呢,本文将向您介绍另一…
Android 换肤那些事儿, Resource包装流 ?AssetManager替换流?
应用资源加载的过程 主要涉及两个类: Resource只与应用程序交互,负责加载资源的管理等等;AssetManager负责res目录中所有的资源文件,打开文件,并读取到内存中。 当使用Context.getDrawable()方法 通过资源ID 生成一个Drawable对象时…
Android Q Labs| Android Q 分区存储
外部存储区的英文名字叫 shared storage,也能更直观的反映出外部存储区的概念,它是一块共享的区域,应用写到这个区域的内容,取得 shared storage 权限的其他应用都可以直接访问。 我们看到的这些方法,他们所获取内容的位置通常都是在这块外部存储区。除了前三个…
大家都说 Java 反射效率低,你知道原因在哪里么
我们在 Java 开发中,难免会接触到反射,而在一些框架中,反射的运用更是常见。我相信,每次提到反射,大家的第一反应一定是反射效率低,尽量少使用。 这篇文章就来探索一下这些问题。 由于本机上安装的是 openjdk 12,所以这里就使用 openjdk 12 源码进行分析。 我…
正则十八式-第一式:直捣黄龙
1.全匹配:. 2.转义:\.
正则十八式-第二式:控鹤擒龙
正则十八式-第一式:直捣黄龙正则十八式-第二式:控鹤擒龙正则十八式-第三式:龙跃于渊正则十八式-第四式挫骨扬灰一、夹逼法则1.贪婪模式(默认)2.非贪婪模式二、Java中的正则1.字符流读取文件2.字
Activity 的 36 大难点,你会几个?「建议收藏」
学 Android 有一段时间了,一直都只顾着学新的东西,最近发现很多平常用的少的东西竟让都忘了,趁着这两天,打算把有关 Activity 的内容以问题的形式梳理出来,也供大家查缺补漏。 仓库内容与博客同步更新。由于我在 稀土掘金 简书 CSDN 博客园 等站点,都有新内容发布…
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