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Daguerre Android 图像视频选择器
现在的 App 都会有选取图片的需求,部分还会有选取视频的需求,现在用 Daguerre 就可以实现图片、视频、图片+视频的选取。让我们来看看 Daguerre 支持库长什么样子吧: Daguerre采用的是 Loader 来获取本地图片或视频资源,选取时采用了 ActionM…
Android显示框架:Android应用视图的管理者Window
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 应用Window:z-index在1~99之间,它往往对应着一个Activity。 子Window:z-index在1000~1999之间,它往往不能独立存在,需要依附在父Window上,例如Dialog等。 系统Wi…
Android-Annotation教你写自定义注解
我相信注解我们多多少少的都会接触到,常用的框架Butterknife、Retrofit、ARouter等等都用到了注解,我想大家都会去搜一下什么是注解了吧。这里呢就以一个Demo去了解一下自定义注解的使用。 我们最常见的注解莫过于@Override了吧,那我们就去看一下这个注解…
日本研究人员利用神经网络完美重现缺失的图像
最近,日本早稻田大学的研究人员利用神经网络创建了一种填补残缺图像的方法,不管该图像的分辨率是高是低,也无论图像缺失的形状如何,机器都能保证全局和局部的一致性,看起来“天衣无缝”。 为了训练这个补图网络保持一致性,研究人员使用经过训练能分辨原始图像和修补图像的全局和局部判别模型。…
Android源码解析(一)动画篇-- Animator属性动画系统
此外,ValueAnimator还实现了接口AnimationFrameCallback。这个接口是在AnimationHandler类中定义的回调接口,这个接口,我们一会儿会提到,它跟我们的动画息息相关。 ValueAnimator调用start方法将自己放入到Animato…
Android Studio 3.0 新功能解析和旧项目适配
上周四,Google 终于在经历大半年的打磨锤炼之后正式发布 Android Studio 3.0 版本,给广大安卓开发人员一份满意的答卷。如往常一样,每次新版开发工具的发布,很多谨慎点的朋友仍担心稳定性、是否存在坑等问题,选择隔岸观火,等一段时间再更新升级。 经过查看官网对新…
为多平台(iOS、macOS、watchOS、tvOS)创建通用的 Swift Framework
macOS 和 iOS 除了使用的编程语言一样之外,还拥有着不少通用的框架、公共库,在开发双平台应用的时候,model 和很多逻辑可以通用,这样就产生了代码共用的需要。最近我在做一个应用同时拥有 macOS 和 iOS 客户端,在 Medium 里找到这篇文章觉得不错,翻译了一下
推荐几个开源库
相信各位在工作或者业余自己玩技术的时候,或多或少会去网上找轮子来实现某个需求,那么,一些拥有高度开源精神的技术爱好者和团队就渐渐出现在了技术圈。今天推荐几个 Android 开发过程中很实用的开源库,如果你觉得很实用,那别忘了给作者 star 哈。
Android朝花夕拾之debug
大家好,我是光源。 距离上次写博客已有大半年,时间真是如突如其来的 bug —— 一刻不停歇。这段时间虽全身心扑在工作上,但仍然保持了记录的习惯,博客相关的 todo list 已经老长。 那么第一篇我想写写 debug。
Android Lint 实践 —— 简介及常见问题分析
QMUI Android 刚更新了 1.0.4 版本,其中主要的特性是引入了 Android Lint,对项目代码进行优化。Android Lint 是 SDK Tools 16(ADT 16)开始引入的一个代码扫描工具,通过对代码进行静态分析,可以帮助开发者发现代码质量问题和…
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