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深入理解 Android_Instant_Run 运行机制
Instant Run Instant Run,是 android studio2.0 新增的一个运行机制,在你编码开发、测试或 debug 的时候,它都能显著减少你对当前应用的构建和部署的时间。通俗的解释就是,当你在 Android Studio 中改了你的代码,Instant Run 可以很快的让你看到你修改的效果。
简析 Window、Activity、DecorView 以及 ViewRoot 之间的错综关系
关于 Android 中 View 视图的呈现,我们平常看到最多的就是在 Activity 中通过 setContentView(R.layout.activity_main); 设置来显示。然而其实视图的显示并不是由 Activity 来完成的,其中涉及到了 Window、DecorView、ViewRoot。四者之间关系交互复杂,共同完成视图的显示以及与用户之间的交互。本篇文章简单介绍四者的各自职能,以及视图的显示过程。
SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView 和 GLSurfaceView 区别知多少
Android 5.0(Lollipop) 中的 SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView 和 GLSurfaceView 区别和使用详解。
Android可伸缩布局-FlexboxLayout(支持RecyclerView集成)
1 . 前言 前几天看到Google官方的博客介绍了Google开源的一个强大的布局-FlexboxLayout,看见第一眼我心里的想法是,卧槽,Android 居然有这么一个强大的布局。作为一个有好奇心的工程狮,当然第一时间就去试了试手,效果非常赞,因此这篇文章就介绍一下它的…
Android系统架构与系统源码目录
技术博客终于可以恢复正常的更新速度了,原因是我编写的进阶书籍的初稿已经完成,窃以为它将会是Android应用书籍中比较有深度的一本,可以说是《Android开发艺术探索》的姊妹篇(祈祷下不会遭雷劈)。在这本书的最后一章我会分析Android底层源码,但是毕竟是一本Android…
图解 Android 事件分发机制
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OpenGL ES 总结(三)OpenGL 通过计算纹理坐标来显示一张图片
OpenGL ES 总结(三)OpenGL 通过计算纹理坐标来显示一张图片
UI之可折叠的TextView
先上效果 一、思路 1. 计算text的行数 实现可折叠的TextView最重要的一点是在setText()前计算出text所需的行数计算行数需要分为两种情况 1.1 没有换行符的text 行数等于text的宽度除于TextView的宽度 再判断text的宽度对TextView…
从源码角度简析 Android 消息机制
从源码角度来剖析 MessageQueue、Looper、Handler、ThreadLocal
Android 系统中,那些能大幅提高工作效率的 API 汇总(持续更新中...)
前言 “条条大路通罗马。” 工作中,实现某个需求的方式往往不是唯一的,这些不同实现方式不仅表现在代码质量上,还影响着我们的工作效率。就像,在 Android 系统中,总有那么一些鲜为人知的 API 能够减少我们很多零碎的工作量。于是,就想凭着一些经验,整理一些常用的,找个地方归纳…
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