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浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间P2P连接。使用WebRTC的API完成音视频采集,配合信令服务器和WebRTC的RTCPeerConne
调用canvas.toDataURL 之后发生了什么
在一个惠风和畅适合写码的下午,技术群里的一位小伙伴抛出了这样一个问题 这个问题一出,立刻涌现出了四种意见 (你站哪一队?在评论区留下你的第一反应吧) 大家经常会使用 toDataURL + blob的
前端 debug 的奇淫技巧
为什么要写这个文章呢?其实发现很多同学对一些很简单又有效的 debug 手段都不太了解,找 bug 的方式都不是很高效,导致最终 bug 找不到或者走了很多弯路。 Devtools 作为前端开发,ch
组件库文档自动生成工具
前言 在我们使用一个组件库的时候,文档页面是最直接的获取信息的窗口。而文档页一般包含了这些信息: 组件的描述 组件 Demo 示例的展示、描述和源码 组件的参数文档 要是纯组件示例的调试和展示的话,我
前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如果弹幕采用相同的字号,碰撞的问题处理起来比较简单,只要考虑相邻弹幕的播放速度和偏移的位置就可以…
React 性能优化 | 包括原理、技巧、Demo、工具使用
React 的工作流程是什么?我们可以在哪些阶段进行性能优化呢? 如果 React 项目中出现了卡顿,我们可以采用哪些性能优化技巧? 如何通过 React Profiler 定位性能问题?
原来爱优腾等视频网站都是用这个来播放流媒体的
HLS (HTTP Live Streaming) 是苹果公司开发的流媒体传输协议,它使用 HTTP 来传输视频,可以防止被防火墙屏蔽。DASH 一种自适应比特率流技术。
流媒体视频基础 MSE 入门 & FFmpeg 制作视频预览缩略图和 fmp4
虽然 `video` 很强大,但是还有很多功能 `video` 并不支持,比如直播,即时切换视频清晰度,动态更新音频语言等功能。MSE(Media Source Extensions)就来解决这些问题
QoE驱动的自适应流媒体传输
随着科技技术发展以及人们生活娱乐方式转变,视频消费成为日常生活不可获取的一部分。为解决在复杂场景比如网络速度不足、弱网以及网络频繁抖动等情况下,用户观看视频不流畅的问题,自适应流媒体应运而生
mp4实例分析
本文通过对一个真实mp4文件进行层层剖析,来了解一下mp4文件的具体组成。 我们借助一个在线的mp4解析工具mp4parse来进行分析和验证。 名词定义 在解析mp4封装格式之前,我们需要先了解mp4
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