首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Yeswater
掘友等级
日拱一卒
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
34
文章 29
沸点 5
赞
34
返回
|
搜索文章
最新
热门
【访问者模式】
允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象本身。访问者模式可以在不改变对象结构的情况下,为对象结构中的每个元素添加新的操作
【模版方法模式】
定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
【策略模式】
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它**定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换**。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
【状态模式】
状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个**对象在其内部状态改变时改变它的行为**。这个对象看起来好像修改了它的类
【观察者模式】
让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
【备忘录模式】
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它在不破坏封装性的前提下,**捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态**。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
【中介者模式】
中介者模式是一种行为型设计模式,它用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互
【命令模式】
命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作
【迭代器模式】
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示
【解释器模式】
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,**它给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器**,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子
下一页
个人成就
文章被阅读
1,764
掘力值
371
关注了
31
关注者
4
收藏集
3
关注标签
11
加入于
2021-09-02