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猿java
@公众号【猿java】
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9月前
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如何解决MySQL 的深度分页问题?
什么是深度分页问题?深度分页会产生什什么问题?深度分页产生的原因是什么?如何解决 MySQL 中存在的深度分页问题?...
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Java陈序员
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Java中文社群
www @javacn.site
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1年前
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面试官:limit 100w,10为什么慢?如何优化?
在 MySQL 中,limit X,Y 的查询中,X 值越大,那么查询速度也就越慢,例如以下示例: limit 0,10:查询时间大概在 20 毫秒左右。 limit 10...
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Yeswater
11月前
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【访问者模式】
允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象本身。访问者模式可以在不改变对象结构的情况下,为对象结构中的每个元素添加新的操作...
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Yeswater
11月前
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【模版方法模式】
定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤...
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11月前
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【策略模式】
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它**定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换**。策略模式让算法的变化独立于使用算...
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Yeswater
11月前
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【状态模式】
状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,它允许一个**对象在其内部状态改变时改变它的行为**。这个对象看起来好像修改了它的类...
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Yeswater
11月前
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【观察者模式】
让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己...
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11月前
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【备忘录模式】
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它在不破坏封装性的前提下,**捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态**。这样以后就可将该对象...
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11月前
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【中介者模式】
中介者模式是一种行为型设计模式,它用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互...
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Yeswater
11月前
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【命令模式】
命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销...
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Yeswater
11月前
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【迭代器模式】
迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示...
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Yeswater
11月前
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【解释器模式】
解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,**它给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器**,这个解释器使用该表示来解释语言中...
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Yeswater
11月前
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【责任链模式】
责任链模式是一种行为型设计模式,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为...
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Yeswater
11月前
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【享元模式】
享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式的主要目的是**减少系统中对象的数量**,从而降低系统...
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Yeswater
11月前
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【代理模式】结合框架学习设计模式
定义 属于结构型模式 是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问 代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用 它可以在不改变目标对象的情况下,为目标对象添加额外的功...
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Yeswater
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why技术
java工程师 @公众号【why技术】
·
1年前
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这波操作看麻了!十亿行数据,从71s到1.7s的优化之路。
你好呀,我是歪歪。 春节期间关注到了一个关于 Java 方面的比赛,很有意思。由于是开源的,我把项目拉下来试图学(白)习(嫖)别人的做题思路,在这期间一度让我产生了一个自我...
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2021-09-02