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我们程序员,外修语言内修算法,以数据为根,算天算地算自己。
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4年前
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iOS模块化管理之CocoaPods实战
初始本地iOS项目,添加podspec文件。 将初始化后的项目与远程私有仓库进行关联。 添加私有库上传脚本。...
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4年前
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深入浅出git-log之代码统计实战
前言 git-log 即查看 git 提交日志,本文会全面解析 git-log 使用并通过一个真实的 SpringBoot 项目进行实战。如果你是个技术管理者,你一定在乎手...
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4年前
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浅谈 Swift 中的解包操作
在 Swift 中我们会接触到可选类型 Optional,刚开始写代码时会被变量后的 ?、!、?? 等符号弄得稀里糊涂。 首先,对于以下代码: 在IDE中的if上一定会出现...
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4年前
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知识点:iOS 中的协议—@protocol
1. 关于Protocol 在使用OC开发iOS程序的过程中经常会用到Protocol,定义一个Protocol的语法格式如下: iOS中协议的概念似于java中的接口in...
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4年前
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iOS架构浅谈从 MVC、MVP 到 MVVM
概述 做了这么多年的客户端研发一直在使用苹果爸爸推荐的MVC架构模式。MVC从应用层面进行分层开发,极大优化了我们的代码结构,简单易上手,很容易被程序员所接受。程序员刚接手...
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4年前
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Shell环境变量
关于Shell 为了能对shell能够有整体的认识,我们需要先简单介绍下Linux系统 。 Linux系统 Linux系统主要分四部分: Linux内核 GNU工具 图形桌...
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4年前
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Jetpack之WorkManager 的链式调度
简介 WorkManager 主要的能力: 可轻松调度那些即使在退出应用或重启设备后仍然可以运行的可延期的异步任务,重点是可延期和异步链式任务 本篇侧重介绍Workmana...
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4年前
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编译器与Clang编译过程
前言 编译的主要任务是将源代码文件作为输入,最终输出目标文件,这期间发生了什么?便是我们本篇文章要介绍的。在开始之前我们先了解一下编译器。 编译器 传统编译器的架构,一般分...
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4年前
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用 SpringBoot 实现简单的接口
上篇文章已经介绍了SpringBoot 的基本使用过程,本文主要介绍用那篇文章中配置好的SpringBoot工程实现简单的接口。 最终工程目录是下面这样: 1. 工程目录结...
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4年前
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iOS知识点:谈谈常量指针和指针常量
一、前序 我们在看源码的时候可能经常遇到const修饰符跟指针搭配使用的情况,比如像下面这样的: (const void *)bytes这表示什么意思呢? 表示bytes指...
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4年前
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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都...
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4年前
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常见排序算法介绍
冒泡排序 原理:比较相邻两个数,如果前面的数大于(小于)后面的数,则二者交换位置,直到尽头,重复(N-1)次,得到一个有序数列 算法复杂度:O(n^2) 排序过程: 源数据...
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4年前
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知识点:谈谈字节顺序和大小端模式
一、什么是字节序 字节顺序,是指数据在内存中的存放顺序 举例说明什么是字节顺序 使用16进制表示两个数:0x12345678和0x11223344。在内存中有两种方法存储这...
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