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反者道之动_弱者道之用
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2年前
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工具[threejs] three-gpu-pathtracer 基于three-mesh-bvh的烘焙渲染工具
玩过blender的都知道,我们建立模型后,如果需要呈现光照效果或生成精细化美工渲染图,我们需要使用blender的烘焙功能,而这个功能在前端也是可以实现的,今天我无意中发...
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2年前
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总结[设计] 如何设计大屏同步方案
大致的需求就是,在客户现场展示几个大屏,而客户可以在管理端控制每个大屏的展示布局。 那么针对这种情况我们应该如何设计呢? 首先我们使用的方案是websocket长连接方案。...
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2年前
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经验[数据库] 数据库设计的思考
假设存在一个业务场景A:在气象系统中,我需要根据不同的天气类型查询出不同的数据,同时我的数据是由检测对象进行数据的入库,每个检测对象包含六种检验指标,每种检验指标是由该地区...
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2年前
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笔记[蓝牙] 蓝牙协议及其用法
蓝牙设备的五种状态 就绪态 广播态 连接态 发起态 扫描态 设备上电后,蓝牙芯片进入就绪态,发起广播就会进入广播态,如果被别的设备连接,就会进入连接态;断开连接就会重新进入...
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2年前
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基础[C语言] C语言宏编程
我们一般在看内核源码的时候经常看到如下代码,这就是宏函数 什么是宏? 根据维基百科定义,宏就是 Macro 是一种批处理的称谓。 在计算机里的宏就是一种抽象,他根据一系列预...
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2年前
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如何能学好英语,都学了很长时间了,依然没有感觉
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技术和业务哪个更重要?
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关注了
嘿咻嘿咻啊
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实践[前端] 基于Vue+Generator的排序异步可视化
众所周知JavaScript是单线程的,如果执行排序这种操作,则会造成页面渲染的阻塞,那么如何避免这种阻塞呢?我们可以使用异步渲染的方式将cpu密集的运算拆分为多个task...
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2年前
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你喜欢编程吗?
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2年前
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实践[threejs] 实现一个地球+飞线
这个是突发奇想的一个成品,目的是保持自己对threejs的熟练程度,现在公司不使用threejs进行开发了。 上述效果总共分为3大块,分别是 地球,飞线,目标点 创建地球 ...
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2年前
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学习[前端][Vue3] 响应式监听的核心 createReactiveObject
这个函数是反回一个被代理的Proxy对象,同时将这个对象加入proxyMap进行缓存,防止对象重复代理,从这段代码推断,一个reactive对象哪怕再使用监听函数创建一遍,...
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2年前
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学习[前端][Vue3.0] isReactive,isShadow,isProxy函数
isReactive,isShadow,isProxy这些函数通过预先埋在对象中的ReactiveFlag枚举,来判断一个响应式对象的状态,这么做的理由估计是为了提高变量的...
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2年前
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学习[前端] Vue/core pathFlags位运算
在vue源码目录下的packages/shared模块下定义了一堆公共变量和方法,其中有几个文件pathFlags和shapeFlags内部返回了两个枚举,枚举并不稀奇,比...
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2年前
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工具[Linux] checkInstall安装跟踪打包工具
checkinstall是一个将源码编译的软件转化为可以通过包管理器安装和卸载的工具,软件在编译后使用该工具执行安装,可以生成兼容RPM,Debain,Slackware的...
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2年前
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学习[前端] 一个比较有意思的Generator使用
Generator是一个比较老的特性了,但是这个特性貌似并不受广大编程爱好者的喜爱,包括我也只是一知半解,知道怎么去写它,知道它的原理,但是对它的使用场景积累的并不是很深。...
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2年前
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杂记[前端] 如何判断一个点是否在一个多边形范围内?
在开发航空项目时我们有个功能需求是这样设计的,获取雷达的格点数据,并渲染到mapbox中,但是我们需要根据所在位置的默认区间去判断每个区间格点数据大于某一阈值的点位数量比,...
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2年前
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杂谈[代码] 如何提高代码可读性的总结
编码已经好几年了,在这段时间自己也总结了一些如何提高代码可读性的总结,不涉及设计,抽象,封装等泛泛而谈的概念,主要从下面几个方面进行分析 命名 注释 代码格式 方法长度 重...
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2年前
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杂谈[前端] 路径传参OR路由传参
在vue中我们可以通过vue-router将参数通过url路径传递,而这种传参方式到底是叫路径传参还是叫路由传参呢? 先说本人的观点,我是认同路径传参的。 首先我们看官网是...
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