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创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对
可视化工具SourceTree使用
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创建型模式 - 原型模式(Prototype Pattern)
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创建型模式 - 建造者模式(Builder Pattern)
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前言 作为创建型设计模式的建造者模式,为我们提供了按照部件来装配对象的思路。 一、建造者模式概述 将一个复
结构型模式 - 适配器模式(Adapter Pattern)
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前言 一、 适配器模式概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头
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开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 前言 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然
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开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 前言 一、桥接模式概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利
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结构型模式 - 组合模式(Composite Pattern)
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行为型模式 - 模板模式(Template Pattern)
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情 前言 行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都
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