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chrome扩展-打造3D,图片,脚本等资源管理
需求分析 有需求才有市场,为什么需要做个插件,主要有以下需求, 有些用户不懂得怎么到network面板去下载图片,如ui设计师,某些产品 我有时候需要下载网站上的3D资源,如果是glb还好,但是如果是
BabylonJs实现上传本地模型到后端生成预览图
前言 最近有个需求,需要本地上传3D模型到后端,并截图生成预览图。 思路 简单来书,上传模型时,用Babylon.js渲染模型,然后使用画布截图的功能。 但要注意的是,本地模型不一定就一个模型文件,还
Babylon源码解析-meshs渲染流程
首先,meshs 储存在scene中 scene中有个渲染管理器(scene.ts) 调用 scene.render() 会执行到 然后会进入到这个方法 然后看到Meshs相关的操作 这个方法对有效的
一次对服务器3D模型资源加密的实践
实现方案 目前能想到的方案,简单来说就是: 服务端返回3D模型数据的时候,对返回的内容进行加密 前端对返回的内容进行解密 由于前端解密有性能要求,所以考虑通过WebAssembly+Service W
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
cesium 倾斜摄影压平
1.功能分析 cesium中可以加载倾斜摄影模型,倾斜摄影是一种测绘技术,通过无人机拍摄可以快速建模。当把倾斜摄影模型添加进来后,一般会在倾斜摄影中某个位置添加一个真实模型进行融合,这个时候为了融合的
babylon.js 3D人物动画实现(blender 制作)
1、前言 首先你得要有个模型,需要符合 mixamo 所需的格式。 本文将会用 moxamo 生成多个动画,然后使用 blender 合并到一个模型中,然后使用 babylonjs 进行调用。 2、m
使用JSONPath解析json数据
之前学习爬虫的时候,如果是 HTML 的数据,通过 xpath 或是 css 选择器,就能很快的获取我们想要的数据,如果是 json 的同样也有类似的工具,JSONPath
threejs 仿抖音漂移停车特效
最近刷到了抖音的漂移停车2的视频,感觉还蛮有趣的 乍一看,实现这个漂移停车的效果需要一些东西: 一辆一直往前开的小车和一个停车点,这里就做成一个小车库吧和漂移停车逻辑...
从零开始搭建开源智慧城市项目(三)上升线效果
前言 上一节实现了添加建筑物线框,模型外墙和道路地面材质添加。这一节准备通过简单的shader实现上升线效果。 思路 简单的说一下思路,通过获取模型顶点坐标所在的高度Z来进行筛选,高度再某一区间内设置
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