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年终总结 | 2023
这两天一到晚上,窗外就积起了大雾。白茫茫一片看不清楚,就像站在2023年尾的我看着未来的样子。 年终总结,我不希望写成流水账,更不希望写成表彰信,它应该是一种梳理和自省,记录这一年来自己行为和观点上
线上 Zombie 方案 - CF 对象监控
本文为线上 zombie 方案系列文章中的第一篇,将探讨如何监控 CF 类型的 zombie 对象,CF 类型的监控相比 NSObject 更加复杂,但是在整个监控方案中是至关重要的一环。
你真的懂iOS的异常捕获吗?
在开发的日常中,经常会遇到一些极其偶现的Bug,有些Bug很难以复现,所以一般的解决方案是接入PLCrashReporter这些第三方的崩溃统计工具,那么这些方案真的是最优解吗?
如何定位 CA::Render 的崩溃问题
近期辅助业务方定位了一个问题,看崩溃堆栈,没有任何直接有用的信息。在网上可以看到一些相关的讨论,但是都没有最终的结论。 https://developer.apple.com/forums/th
Android Native | Scudo内存分配器
在Android世界中,Native堆内存的分配通常由malloc负责。即便是面向对象的new,其底层也是malloc。那当我们调用malloc/free来分配/释放堆内存时,内存到底从哪里来,又归到何处去?以及这个过程是否会涉及内存的分割和碎片的合并?负责这所有工作的,我们称…
Android Native | 调用栈回溯
当程序出现异常时,我们通常依赖调用栈来展开分析。它表明了程序运行到某个位置时的函数调用关系。这个关系在开发者眼中是函数名和行号,但它背后其实是函数调用时跳转指令的地址。换言之,函数名和行号只是指令地址
iOS 16 又又崩了
在 iOS 16 系统上,弹出键盘遇到的两个重量级崩溃之一,本文和大家一起分享下排查过程和修复方案。
这个 bug 不简单我只修复了 90%
键盘弹出时偶现的崩溃,只出现在 iOS 16 及以上的系统版本,看似简单的系统 zombie 问题却内藏玄机。
协程coobjc源码分析:co调度
这篇文章主要通过源码分析,介绍coobjc中的co调度。这个问题搞清楚之后,co_lauch做了什么,看起来就很简单了。我们先了解coroutine和scheduler这两个关键的数据结构。 在协程的数据结构中和调度相关的字段。 entry: 需要执行的任务,最终指向的是co_…
iOS增量代码覆盖率工具(附源码)
这个工具是根据 《iOS 覆盖率检测原理与增量代码测试覆盖率工具实现》的一次实践(侵删),本篇文章更注重实现细节,原理部分可以参考原文。 下面从增量和覆盖率介绍这个工具的实现。 增量的结果根据git得到。 git status得到当前有几个commit需要提交。 如果当前存在未…
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