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iOS 12 Swift KVO 崩溃排查
最近在处理 oncall 问题时,发现了一类共性问题,iOS 12 使用 KVO 就有概率触发崩溃。
Android Native | 信号的底层逻辑
Android世界中的Signal无处不在,譬如用于杀死进程的信号9(SIGKILL),又或者数据访问异常时所产生的信号11(SIGSEGV)。上层开发者对于它们或许很熟悉,但主要集中在注册和处理,底
APM 视角下的 NSException
本文介绍 APM 崩溃监控中对 NSException 的捕获,以及如何扩展,对未捕获异常提供更多的上下文信息。
iOS 18 键盘必现崩溃
本文介绍 iOS 18 beta 版本在弹出键盘场景下的必现崩溃,复现路径及解决方案,遇到相同问题可参考。
【Android ART】Heap的内存布局
Heap内存管理,是ART中一块非常重要的内容。曾经我数次想要征服它,但都以失败告终。它就像一片迷雾森林,让身处其中的人看不清方向。譬如看了许多遍的CC(Concurrent Copying)
基本功 | 一文讲清多线程和多线程同步
本文深入探讨了多线程编程的基本概念(原子操作、CAS、Lock-free、内存屏障、伪共享、乱序执行等)、常见模式和最佳实践。
堆栈获取以及符号化
我们日常工作中,只要是涉及到监控工具的开发,或者一些问题的排查,总是绕不开堆栈,堆栈是在问题发生时最有效的上下文信息。今天就跟大家聊一聊运行时获取堆栈的那些事儿。
iOS 17 ContextKitExtraction 崩溃处理
@property (nonatomic, assign) NSUInteger component; 一行平平无奇的属性声明为何会触发崩溃呢?
震惊!try catch 语句竟然失效了?
C++ 异常处理机制 try catch 在快手 App 内突然失效,引发大量未捕获异常导致的崩溃。究竟是何种原因造成的呢?前车之鉴后事之师,各位看官不妨一起来探究背后的真相。
反思 | 关于格局的三件小事
最近发生三件事,让我开始反思一些行为。这些行为稀松平常,但背后都反映出一个人的格局。它们决定了别人对我们的印象,也影响到个人发展。 第一件事,是上班过程中开门的问题。公司基于安全考虑一般都会给玻璃门
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