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Three入门,制造一个会动的立方体
这基本是一种过程式编程,而Three.js则不尽相同,其使用面向对象的方式来构建应用程序,包含3个基本对象:场景(scene),相机(camera),以及一个渲染器(render)。拿电影来类比的话,场景对应于整个布景空间,相机是拍摄镜头,渲染器用来把拍摄好的场景转换成胶卷(对…
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