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[译]Bindings, Generics, Swift and MVVM
本文是译文。 上一篇文章我已经介绍了MVVM设计模式作为一种对MVC的发展,但是最终我提出的解决方案只覆盖了特定的场景----不可变的model和viewmodel。为了覆盖剩余的场景,我们需要可变的viewmodel来把变化传递给views或者是viewcontrollers…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
[译] MVVM-C 与 Swift
原文地址:MVVM-C with Swift 原文作者:Marco Santarossa 译文出自:掘金翻译计划 译者:Deepmissea 校对者:atuooo,1992chenlu MVVM-C 与 Swift 简介 现今,iOS 开发者面临的最大挑战是构建一个健壮的应用程…
Swift MVVM 你喜欢哪种?
基于 Swift Protocol 和 Closure 分别构建的 MVVM 架构
[译]不再对 MVVM 感到绝望
让我们想象一下,你有一个小项目,通常在短短两天内你就可以提供新的功能。然后你的项目变得越来越大。完成日期开始变得无法控制,从2天到1周,然后是2周。它会把你逼疯!你会不断抱怨:一件好产品不应该那么复杂!然而这正是我所面对过的,对我来说那确实是一段糟糕的经历。现在,在这个领域工作…
用PlantUML画类图的必要知识
Dependency依赖A引用到了B可能产生状态,也可能不产生状态,但是一般用于表示后者比如当函数参数,或者函数内部局部有用到Association关联是一种特殊的依赖(Dependency)产生状态
23个经典设计模式的Swift实现
也就是工厂问题想解决的原始问题。 从代码和UML可以看出,为了得到产品A,调用者Client要同时依赖Product, ConcreteProductA和ConcreteProductB,并亲自写一个创建产品的方法。 每当需求新增一个产品,就要改动到调用方Client。如果这一…
iOS触摸事件全家桶
主要讲解iOS触摸事件的一系列机制,涉及的问题大致包括: 触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用? 应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者?实现原理? 触摸事件如何沿着响应链流动? 响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?
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2018-11-01