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如何将GeoJSON数据转换为区域模型
在数据可视化大屏这块领域我们经常可以看到以行政区域为主体的场景,本文将介绍这类场景是如何从数据到美术是怎么搭建的,并简易介绍交互的脚本如何实现。
神奇的 http-modular 魔法,让前端不用封装接口
最近突发奇想,研究出一个神奇的“编程魔法”,我把这个思想封装成了一个 Node.js 库,叫做 http-modular。 这个想法的核心是,将服务端的 HTTP 接口转换成符合 ESM 规范的接口。
CSS 如何根据背景色自动切换黑白文字?
在项目中,经常会碰到背景色不确定的场景,为了让内容文字足够清晰可见,文字和背景之间需要有足够的对比度。换句话说,当背景是深色时,文字为白色,当背景是浅色时,文字为黑色,就像这样: 通常这种情况,大家可
three.js 渲染调优,提升3d场景更逼真的渲染效果
1、渲染参数调优 2、材质调优 3、阴影调优 4、灯光调优 5、光线投射(对象拾取) 6、其他优化 7、色调映射 Tone mapping 色调映射Tone mapping
纯前端实现 Excel在线解析和预览(兼容APP、Web、小程序)
本文实现了一个可以进行常规 Excel 文件的在线预览功能,完全不需要后端任何服务,可以为前端同学开发 Excel 编辑软件提供一种比较可靠的思路。
死月的二零二二总结
今年的工作有了一定的变化。我又重新开始带团队了,虽然还是大头兵的那种,不过相比起来,多年前在大搜车时简直就是过家家,只是对大家进行任务的分配,连项目管理都算不上。角色的转变,让我又强行从舒适区中拔出来
新技术学习不完全指北:以 Rust 为例
许多同学好奇,私信问我是如何学习技术的。正好最近在学习 Rust 语言,趁着记忆犹新,便以 Rust 为例,谈谈我的学习方式。 对 Rust 不感兴趣也没关系,其中包含的学习动机、学习素材、时间规划、训练项目、心态建设等理念,也适用于学习其它技术。 提前声明:本文分享的只是我个…
Vue 核心成员 antfu 写的 esno 有什么用?
前不久在参与一个开源库的开发的时候,看到了该库是使用 esno 来执行就脚本,而之前在 Node 环境下开发的时候,如果我们想执行 TS 文件的话,我都是使用 ts-node 这个库
WebGL 基础概念
WEBGL是一项在网页上绘制渲染三维图形的一种技术,全称为 `Web Graphics Library`,WEBGL提供的仅仅是光栅化,将顶点数据绘制成点,线,三角形。 所以如果我们真正想要完成复杂的
webgl 添加 texture
上次写了在《webgl中实现三角形》,我们这次修改一下为它加上texture 分析 先分析想为三角形上texture
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