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Flutter -项目架构篇
本文带你一步一步搭建flutter项目架构,方便你项目直接集成使用。项目主要用到以下技术栈,小编秉着分享的宗旨,为你讲解 在Flutter中 ,有些异常是可以捕获到的,有些则是捕获不到的。那么,我们要做到错误日志上报给服务器,方便线上跟踪问题,怎么办呢?有个东西了解一下,捕获不…
Android界面开发:自定义View实践之绘制篇
第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本文还提供了三个综合性的完整实例来辅助理解。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 本篇文章我们来分析View绘制方面的实践。 处理绘制需要重写绘制方法,常用的是View的onDraw(),当然我…
浅谈android内存优化
作为一个android开发来说,内存管理真的是一个烦的不能烦的问题,隔三差五的就听到产品和测试咆哮,app怎么这么卡,哎,内存泄露了。喂喂喂,怎么闪退了,我的天,内存溢出了!当然,我说的比较夸张,不过不可否认,的确有这种问题。 本文就自己学到的知识,从三个个方面总结。 内存管理…
Android Gradle 常用使用场景实现方式的总结
Gradle 作为一款灵活多变的构建插件,与 Android Studio 的结合,能够解决过去使用 Eclipse 开发 App 时所遇到的诸多问题。同时,基于 Groove 这样一款 DSL 语言的脚本特性,记住各种语法显然又是一件比较困难的事情。 事实上,Gradle 插…
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