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W-TinyLFU缓存淘汰策略
W-TinyLFU是一种非常优秀的缓存淘汰策略,它综合的考虑了现实场景中可能会遇到的各种问题,具有能够提高缓存命中率的准入策略,带有LFU的基于频率的优点,还具备元素保鲜机制,同时还能保证低空间消耗。
基于Groovy的规则脚本引擎实战
互联网时代随着业务的飞速发展,迭代和产品接入的速度越来越快,需要一些灵活的配置。办法通常有如下几个方面: 1、最为传统的方式是java程序直接写死提供几个可调节的参数配置然后封装成为独立的业务模块组件,在增加参数或简单调整规则后,重新调上线。 引入规则脚本对业务进行抽象可大大提…
设计一个分布式RPC框架
提前先祝大家春节快乐!好了,先简单聊聊。 我从事的是大数据开发相关的工作,主要负责的是大数据计算这块的内容。最近Hive集群跑任务总是会出现Thrift连接HS2相关问题,研究了解了下内部原理,突然来了兴趣,就想着自己也实现一个RPC框架,这样可以让自己在设计与实现RPC框架过…
小型系统如何“微服务”开发
提到“微服务”,我相信网上各种“微服务”的演变案例都会给人一种“因大而分”的前提错觉,这可能会导致许多的“小白”产生没有机会接触“大项目”而对“微服务”可望而不可及也。当然,这种错觉的产生可能更多来源自于各种“微技术”的“层出不穷”所以“眼花缭乱”,例如Spring Cloud…
【双11狂欢的背后】微服务注册中心如何承载大型系统的千万级访问?
Spring Cloud微服务架构体系中,Eureka是一个至关重要的组件,它扮演着微服务注册中心的角色,所有的服务注册与服务发现,都是依赖Eureka的。 下面这些问题,大家先看看,有个大概印象。带着这些问题,来看后面的内容,效果更佳! 库存服务原本部署在1台机器上,现在扩容…
zookeeper源码-ZAB协议之集群同步_3
上一节主要分析了Leader选举的流程,Zookeeper集群在Leader选举完成后,集群中的各个节点就确定了自己的角色信息:Leader、Follower或Observer。 如上述代码所述,节点确定了自己的角色后,就会进入自己的角色分支:对于Leader而言创建Leade…
RabbitMQ实战:理解消息通信
前段时间总结完了「深入浅出MyBatis」系列,对MyBatis有了更全面和深入的了解,在掘金社区也收到了一些博友的喜欢,很高兴。另外,短暂的陪产假就要结束了,小宝也二周了,下周二就要投入工作了,希望自己尽快调整过来,加油努力。 从本篇开始总结「RabbitMQ实战」系列的阅读…
计算机语言的巨变
我的上一篇博文《与 C 语言长别离》引来了我的老朋友,一位 C++ 专家的评论。在评论里,他推荐把 C++ 作为 C 的替代品。这是不可能发生的,如果 C++ 代替 C 是趋势的话,那么 Go 和 Rust 也就不会出现了。
浅谈TCP(1):状态机与重传机制
TCP协议比较复杂,接下来分两篇文章浅要介绍TCP中的一些要点。 本文介绍TCP的状态机与重传机制,下文讲解流量控制与拥塞控制。 TCP在网络OSI的七层模型中的第四层——Transport层,IP在第三层——Network层,ARP在第二层——Data Link层,在第二层上…
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