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Windows平台下用ubantu编译android开发可用的FFmpeg静态库(包括openssl)
前言: 程序员开发工具的尽头一定是Mac! 编译前的准备 1、ubantu18.0.4LTS 安装以及可视化; 2、FFmpeg源码:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg,
Kotlin函数和方法的基本概念
函数的声明 Kotlin 中的函数使用 fun 关键字声明: 函数的传统调用: 函数和方法的区别 方法可以认为是函数的一种特殊类型,从形式来说,有Receiver的函数就是方法,就是写在类里面的函数就
Kotlin中类、接口的定义以及类型转换
类的定义 Kotlin中class声明一个类默认就代表了public属性,括号中代表了SimpleClass的构造方法,加上var就一并定义了一个x的属性,如果是类似Java的实现就是下面这样: 相当
Kotlin常用运算符、分支表达式、中缀表达式以及Lamba表达式的解析
一、分支表达式 1.1、if...else分支表达式 在Java中,if...else是被称为if-else语句的,但是Kotlin中是一种表达式的体现,比如: 1.2、when...表达式 上述if
Kotlin高阶函数、内联函数以及集合变换序列
一、高阶函数 高阶函数的一个重要特征就是参数类型包含函数,或者该函数的返回值类型是一个函数类型,那么该函数就被称为是高阶函数。 下面看看如何把函数作为参数声明到另一个函数中: 返回值是是一个函数的形式
Kotlin之类初始化、属性代理、单例、内部类、数据类以及内联类等
一、类的构造器 类构造器的基本写法: 类的副构造器,观察下面代码: 主构造器默认参数: 不定义主构造器写法: 这种写法和Java很像,但Kotlin不推荐这样写,因为会可能有多个构造器造成多条构造路径
Kotlin之泛型(一)
简述: 对于大多数有经验的Android开发者来说,对于Java的泛型使用都有一定经验或者经常接触,而Kotlin的泛型形式上跟Java很相像,但实际上又是非常的大不同。首先,语法上Kotlin上会比
Kotlin之反射—概念学习与案例实践
一、反射的基本概念 反射就是允许程序在运行时获取到程序代码的结构,其中程包括的程序结构信息:类、接口、方法、属性等语法特性。 反射的常见用途: 在运行时获取类的所有属性、方法、内部类等; 可调用给定名
Kotlin之注解的浅入浅出
前言 注解对于Android开发者来说肯定不陌生,Java的Api中自带了很多注解类,我们常用的Gson和Retrofit库也经常用到注解。好久以前学过Java的注解,但在开发中很少自己去写一个注解类
Kotlin协程(一)之协程初识
前言 协程是Kotlin中比较难的概念,也是其语言最重要的特性。协程这个概念并非是Kotlin首创,它在好久以前就被提出来了,但兴起却是近十年来,尤其是python、go等语言都支持协程,而且小弟认为
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