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Flutter Plugin调用Native APIs
Flutter是Google使用Dart语言开发的一套移动应用开发框架。它不同于其他开发框架: (1)因为Flutter使用AOT预编译代码为机器码,所以它的运行效率更高。 (2)Flutter的UI控件并没有使用底层的原生控件,而是使用Skia渲染引擎绘制而成,因为不依赖…
Flutter框架概览
Flutter Framework: 整个框架层都是用Dart语言实现,该层提供一套基础库, 用于处理动画、绘图和手势等。并且基于绘图封装了一套 UI组件库,并且细分为两种风格的组件 Flutter Engine: 这是一个纯 C++实现的框架层,包含了 Skia引擎(高性…
今日头条:iOS 架构设计杂谈
内容来源:2018 年 3 月 10 日,今日头条-Musically IOS端架构师任凯在“饿了么技术沙龙・第22弹 【移动专场】”进行《IOS架构设计杂谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 本次分享将探…
SwiftEntryKit - 简洁易用的iOS 通知/弹出框的开源库
SwiftEntryKit is a simple and versatile pop-up presenter written in Swift. Banners or Pop-Ups are called Entries. The entries are displayed…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
Xcode10和iOS12踩坑
熬夜看完了WWDC 2018,睡前电脑挂着下载Xcode10。手机装好了iOS12,体验了一番,感觉比iOS11快多了,看了一眼各家App和我司的App,松了一口气,初步看来今年应该不需要做太多的适配工作,然后就睡了。(然而, 果然不能立flag!😂) 早上晚到了一些,Xco…
关于NSArray的二三事
在iOS开发中,我们在非常非常多的地方用到了数组。而关于数组,有很多需要注意和优化的细节,需要我们潜入到下面,去了解。 以下,是我长时间工作学习中积攒下来的碎片,积攒了足够多了,就应该拿出来亮一亮了。 清晰易懂,我们可以看到,不管创建的事可变还是不可变的数组,在alloc之后得…
2000万日订单背后:美团外卖客户端高可用建设体系
美团外卖从2013年11月开始起步,经过数年的高速发展,一直在不断地刷新着记录。2018年5月19日,日订单量峰值突破2000万单,已经成为全球规模最大的外卖平台。业务的快速发展对系统稳定性提出了更高的要求,如何为线上用户提供高稳定的服务体验,保障全链路业务和系统高可用运行,不…
LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(Version 1.1.5)
LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具,它可以帮助你在非Xcode的情况下,进行数据分析和操作。 在 LLConfig 中增加了一个options LLConfigAvailableFeature 用于控制是否启用LLDebugTool中的某个功能模块,现在你…
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