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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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5天前
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MediaPlayer 、Media3、AliPlayer 核心方案对比
以下是对这三个核心媒体播放组件/方案的详细对比分析: 核心媒体播放方案对比 特性维度 1. MediaPlayer (Android 框架) 2. Media3 (ExoP...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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13天前
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车载应用配置系统签名
车载应用配置系统签名 在配置系统签名时,核心是在 android 闭包下的 signingConfigs 中定义签名信息,并在 buildTypes 中引用它 假设你的签名...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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16天前
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Android 13 (API 33)上自定义广播
在 Android 13 (API 33) 及更高版本上,由于 Google 对隐式广播和安全性进行了严格限制,我们需要使用最佳实践来确保自定义广播的完整性和可靠性。下面是...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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1月前
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Android 屏幕分辨率和屏幕密度
drawable 资源目录取决于其实际屏幕密度(dpi) 在 Android 中,drawable 资源的目录划分主要依据屏幕密度(dpi) ,而非直接依赖屏幕分辨率(19...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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1月前
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Android mk 文件说明
这个 Android.mk 文件的目的是将应用集成为系统应用,集成到车辆的 /system_ext 分区,并将其设置为默认的 CarLauncher。它通过使用 platf...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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1月前
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车载底软中 DSP 与 BSP 的技术细节
在车载底层软件(简称 “底软”)体系中,DSP(数字信号处理器)和 BSP(板级支持包)是支撑汽车电子系统稳定运行的关键组件。二者虽分属不同技术范畴,但共同构成了 “硬件驱...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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1月前
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Framework 修改成系统签名
常用 ADB 系统签名 把platform.jks文件复制到已有版本 Android\Sdk\build-tools\33.0.1目录下,--out 修改成需要签名生成的 ...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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2月前
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车载名词解释
CAN 总线:Controller Area Network 控制器域网络 ECU:Electronic Control Unit 电子控制单元:可以看做一台超小型的计算机...
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Android-车载 @车联天下
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2月前
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AAOS 架构图
架构图 🗂️ 架构分层详解 1. 应用层 (Applications) 这是用户直接交互的层面,包含三类应用: • 系统应用:AAOS 自带的默认应用,如启动器(...
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Android轮子哥
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3月前
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座舱芯片哪家强
目前车载座舱芯片市场的竞争非常激烈,高通凭借其强大的技术生态和产品矩阵处于领先地位,而本土厂商也在快速崛起。 🏢 市场概况与主要玩家 智能座舱已成为现代汽车的“第二起...
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BoomHe
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3月前
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Android Studio 内联提示设置
Inlay hints(内联提示)是Android Studio提供的代码辅助功能,通过直接在代码中显示关键信息(如参数名、变量类型、方法链中间变量等),帮助开发者更清晰地...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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3月前
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车载 XCU 的简单介绍
XCU 的定义与定位 定义:XCU(X-Controller Unit)是车载电子控制单元(ECU)的进阶形态,专为 多域融合 和 集中化电子电气架...
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Gracker
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赵子健
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轻轻地我走了
没漏风
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11月前
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android13#PackageManager
主要学习下边几个方法: resolveActivity , getInstalledPackages, getInstalledApp......
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BoomHe
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轻轻地我走了
Android-车载 @车联天下
BoomHe
Android-车载 @车联天下
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4月前
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Android Studio 镜像加速
配置 Gradle 镜像加速(依赖下载层) 即使配置了代理,国内访问 services.gradle.org 可能仍较慢。建议将 Gradle 仓库替换为国内镜像(如阿...
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BoomHe
Android-车载 @车联天下
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5月前
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Android13 源码目录结构
1. art - Android Runtime 作用: Android运行时环境,替代了Dalvik虚拟机 主要功能: 提供AOT(Ahead-of-Time)编译 管理...
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BoomHe
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万户猴
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2021-07-22