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游戏前端开发,开发了几十款休闲小游戏和多款页游、手游。 致力于游戏前端技术开发与应用:涉及Html5、TypeScript、JavaScript、Android、IOS、ActionScript、Flash、Flex 、AIR、PHP的技术,现担任游戏开发主程。
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作者总结了360小游戏接入的关键内容,让你少踩坑,节省开发测试时间,快速完成接入上线,早日获得游戏收益!...
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作者总结了vivo小游戏接入的关键内容,让你少踩坑,节省开发测试时间,快速完成接入上线,早日获得游戏收益!...
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小游戏如何实现强制更新版本
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Egret白鹭引擎assetsmanager(RES)底层优化
Egret白鹭引擎assetsmanager(RES)底层优化,减少不必要的请求,让你的加载飞起来~...
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微信开放数据域UI绘制解决方案的应用(支持滚动)
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Egret白鹭引擎Assetsmanager(RES)底层优化
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Egret引擎List虚拟布局竟然可以这么用
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Egret引擎内存优化最佳实践
Egret引擎内存优化最佳实践,介绍游戏内存的优化方法和内存管理策略以及代码实现,让你的游戏在低端机上也可以流畅的运行。...
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