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普通二本一路打怪升级入职腾讯
2016 年初开始北漂工作,距今刚好 7 年了,做个简单的总结 考研败北,不再二战 聊工作不得不先说下考研失败的经历 大三和大四一直备战考研,没有为找工作做一点准备工作,可以说就没给自己留任何的退路,
我们发布了一个只有 3MB 的 Electron —— Niva
背景 从 Electron 2013 年随着 Atom 编辑器一起面世开始到现在经过了十年, Electron 凭借其跨平台、简化开发、强大的扩展性和利用了前端和 Node.js 丰富的生态系统等优势
electron 和 tauri 都不想用,那就自己写个想用的吧
那我们一起来写个像 electron 的玩意吧~ 我们的目标是:前端程序员无需会三方语言就可独立完成桌面程序,创建托盘程序和服务、读写文件、处理进程、剪贴板这些都没有问题,预计体积1M内。
小小导出,我大前端足矣!
后端小白喊道:这个导出你前端应该就能做的吧! 那是自然,有什么功能是我大前端做不了的,必须得让你们大开眼界。xlsx-style但是使用起来极其复杂,还需要改 node_module源码,库6年前无用
探索Pixi.js的潜力:打造专业级网页游戏《消消乐》算法篇(中)
本文,我们主要探讨页面开发遵循的思路、游戏中的音频管理与游戏页的开发包括基本玩法的实现原理与算法等等。 在此之前,我们先对上篇进行一下简单的回顾。
分享三个前端游戏开发入门网站
小伙伴们,最近发现几个不错的游戏相关的网站,分享给大家。 首先介绍两个游戏编程概念入门的小网站
8年前端,那就聊聊被裁的感悟吧!!
前端开发,8年工作经验,一共呆了2家公司,一个是做积分兑换的广告公司。这是一个让我成长并快乐的公司,并不是因为公司多好,而是遇到了一群快乐的朋友,直到现在还依旧联系着。 另一家是做电子签名的独角兽,我
游泳教练->前端程序员->两家公司小老板的2023年终总结
真快 转眼月哥入行前端5年有余了,想当年月哥还是泡在游泳池的教练,培训转行,从当年的6点起床俱乐部,手抄代码,狂背两本面试宝典,到拿到一堆的offer,各种励志故事,白手起家,同时也是一路被骂,养成了
用 Vue3+Canvas 开发了个塔防小游戏,感兴趣可以玩一玩
使用LOL和植物大战僵尸的部分ui和音频,来作为塔防和敌人。使用技术:Vue3 + Canvas + ts。
一位CSDN的博主怀疑我抄袭他
昨晚发生了一件不太愉快的事情,导致我今天心情一直不是很好。 CSDN 的博主 夏天匆匆2过,他在 CSDN 有 6 篇跟 SRS 相关的文章。其中标题跟我《SRS原理》相似的有 3 篇文章。所以他怀疑
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2020-08-14