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微小的鱼
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程序员白楠楠
公众号@程序员白楠楠
·
4年前
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最简单的方法教你查看 iOS 手机上的日志
前言 随着互联网时代的飞速发展,移动端的产品已经遍布了我们的所有领域 对于现在的很多人来说,衣、食、住、行,都已经离不开各式各样的 app 了 所以,对于我们测试工程师而言...
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微小的鱼
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早发白帝城
可视化动效开发
·
2年前
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Three.js 中的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
详解 Three.js 中的屏幕空间环境光遮蔽(SSAO) 简介 在计算机图形学中,环境光遮蔽(Ambient Occlusion)是一种可以增强场景深度感、模拟阴影效果的...
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微小的鱼
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字节流动
公众号: 字节流动
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5年前
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Android OpenGL ES 系列连载:(17)相机基础滤镜
上文中我们通过 ImageReader 获取到 Camera2 预览的 YUV 数据,然后利用 OpenGLES 渲染实现相机预览,这一节将利用 GLSL (OpenGL ...
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微小的鱼
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JulyYu
Android & Flutter
·
3年前
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OpenGL Shader-卷积基础在特效中的应用
「这是我参与2022首次更文挑战的第25天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 卷积基础 数字图像处理中许多滤镜效果是基于卷积计算开发出来的。卷积作为常见数字图像处理操作...
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微小的鱼
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字节流动
公众号: 字节流动
·
5年前
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推荐一款强大的 Android OpenGL ES 调试工具
GAPID (Graphics API Debugger)是 Google 的一款开源且跨平台的图形开发调试工具,用于记录和检查应用程序对图形驱动程序的调用,支持 Open...
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微小的鱼
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walfud
@快手
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9年前
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Android Gradle 看这一篇就够了
Gradle 一直是 Android 开发者每天都用, 但是并不知其所以然的工具. 这篇文章摒弃了一往讲解一堆没有 gradle 语法细节的做法, 而是根据 Android...
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微小的鱼
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ShaderJoy
首席 BUG 制造科学家 | 资深负优化专家 | 高级代码 CV 工程师 @美图网科技有限公司
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3年前
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【转载】Unity Shaders 创建 Ramp Texture (渐变纹理)控制漫反射着色
在 Shader 中根据光照来调节效果,会比较繁琐,所以可以直接用纹理。美术做好图之后,程序直接从纹理上取样,来模拟很多光照设置。 有颜色的这两个 Capsule 就是使用...
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JulyYu
渲染引擎工程师 @哔哩哔哩
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JulyYu
Android & Flutter
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3年前
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OpenGL Shader-光照发光体特效实现
「这是我参与2022首次更文挑战的第23天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 内发光原理 内发光原理简单概况是:采样周边像素alpha取平均值叠加效果。概括来说似乎好像...
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程序员kenney
高级工程师 @腾讯QQ影像中心
·
6年前
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OpenGL ES 高级进阶:颜色混合
本文将介绍OpenGL中的颜色混合,包括颜色混合的概念、作用,以及在OpenGL中如何实现颜色混合。...
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微小的鱼
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Emo小肥猫
Emo小辣鸡 @111
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3年前
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sourceTree选择某个提交进行合并
sourceTree选择某个提交进行合并。情景:dev分支上有A,B两个功能,这两个功能都已经推送到了远程分支上。现在B功能通过了测试需要合并到主分支上,A功能还在测试中。...
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程序员kenney
高级工程师 @腾讯QQ影像中心
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6年前
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OpenGL ES命令队列及glFinish/glFlush
大家好,今天给大家介绍一下OpenGL ES的命令队列及glFinish/glFlush。 我们知道,我们调用的OpenGL ES方法,都是在CPU上调用的,这些调用最终会...
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微小的鱼
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Simba_LX
iOS开发
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7年前
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iOS性能优化 - 工具Instruments之Time Profiler
time profile时间分析工具用来检测应用CPU的使用情况,可以看到应用程序中各个方法正在消耗CPU时间,使用大量CPU不一定是个问题。客户端中动画就对CPU依赖就非...
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富贵chenx
2年前
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git神器-git cherry-pick使用详解
作用 git cherry-pick指令的作用,就是不合并分支,选择性将某几次提交(commit)应用到其他分支 使用场景 对于多个分支的代码库,将分支代码从一个分支转移到...
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俞凡
研发总监 @Mavenir Systems
·
3年前
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Git进阶系列 | 8. 用Reflog恢复丢失的提交
Git是最流行的代码版本控制系统,这一系列文章介绍了一些Git的高阶使用方式,从而帮助我们可以更好的利用Git的能力。本系列一共8篇文章,这是最后一篇。...
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微小的鱼
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MW299
4年前
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dSYM文件生成及使用
DWARF与dSYM 符号这篇文章中stip调试符号的时候提到了DWARF,那么DWARF是什么? DWARF是一种被众多编译器和调试器使用的用于支持源代码级别调试的调试文...
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微小的鱼
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2021-11-26