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Xcode创建多Target
公司本来已经出了一个App,但是该App上打的是公司自己的logo。在跟客户沟通的过程中,大多数客户均要求能出一款属于自己logo的,或者是去除掉公司logo的App,其他功能上并没有多大的需求。 刚一开始接到任务,寻思着直接将project copy一份后更改bundle i…
OC中变量的下划线访问
在学习OC开始,就在别人的Demo中看到,有些时候变量是用_property进行访问,有些时候使用self.property进行访问。一直也没有去细究过里面的问题。本着能用就用,并且苹果官方提倡的是使用self来对实例变量进行访问的原因,就一直没去研究。 今天在学习kxmovi…
在swift中将self转换成UnsafeMutablePointer<Void>
对象指针可以被转化为UnsafePointer<Void>,同时也可以被转化回来。在OC中,可能是这样 Swift中有个Unmanaged可以完成这个需求。因为它是使用COpaquePointer来替代UnsafePointer<Void>的,所以使用起来可能有些麻烦。 这种复…
在Swift中使用C(译)
今天在做FFMPEG框架的时候遇到很多关于C的接口,一开始不知道如何使用,最后在网上找到这篇文章,写的比较详细,就试着翻翻了。 Swift的类型系统通过严格的规则来使我们能够写出更少量的代码来完成更复杂的功能。但是在使用基于C的类库时,你就会发现那是各种不方便的。事实上,很多C…
UICollectionViewCell布局约束失效解决方法
利用Storyboard来设置UICollectionViewCell的话,一开始总是发现,给图片设置的约束总是失效。在Stack Overflow上找到这个问题AutoLayout in UICollectionViewCell not working,才知道一个bug。但是…
H.264介绍(从Stack Overflow答案翻译)
最近在研究如何利用iOS的VideoToolbox的框架对在线视频进行硬解码,从而能够降低下视频播放器的内存使用。关于VideoToolbox的介绍后面再补上占坑专用。在开发过程中,参考了两个Demo: 这两个Demo中,基本思路和代码都是差不多。利用FFMPEG进行解析出流数…
Swift - Int转UInt
Swift对象转为C指针
Swift中的Lock
一般情况下,在iOS开发上,线程的处理中通常是使用GCD,NSOperation或者是NSThread. 这三者的封装从高到低,GCD是最经常使用的,也是Apple官方所推荐的。不过这三者我还没仔细研究,等以后有时间再仔细看看。 今天需要的一个需求是避免两个线程访问同一个变量,…
VideoToolbox解析
由于公司项目的原因,一开始参照github上的kxmovie,利用FFMPEG和OpenGL写了一个RTMPVideoPlayer。在播放解析的过程中,因为CPU和Memory的使用率比较大,手机播放久了会发热。所以就只能想办法解决这个问题了。在网上搜了一天的资料,发现iOS …
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