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实时联网游戏后台服务技术选型和挑战(网络接入篇)
概述:本文尝试从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。 维基百科关于网络游戏的定义:通过计算机网络,将专用服务器和用户的客户端设备(手机、PC、游戏主机等)相连,让多名玩家同时联…
50道Redis面试题史上最全,以后面试再也不怕问Redis了
Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过 10万次读写操作,是已知性能最快的Key…
在Node.js中发起HTTP请求的5种方法
创建HTTP请求使现代编程语言的核心功能之一,也是很多程序员在接触到新的开发环境时最先遇到的技术之一。在Node.js中有相当多的解决方案,其中有语言内置功能,也有开源社区贡献的开发库。下面咱们来看一下比较流行的几种方式。 因为太空是有史以来最酷的东西。 在开始之前,请先在自己…
精读《高效 javascript》
本期我来给大家推荐的书是《高性能JavaScript》,在这本书中我们能够了解 javascript 开发过程中的性能瓶颈,如何提升各方面的性能,包括代码的加载、运行、DOM交互、页面生存周期等。同样我们今天还是用思维导图的方式来精读一遍。(思维导图图片可能有点小,记得点开看,…
大型分布式网站架构实战项目分析
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