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Android实现消息总线的几种方式,你都会吗?
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第3天,Android中消息总线的实现与演变 前言 消息总线又叫事件总线,为什么我们需要一个消息总线呢?是因为随着
【杰哥带你玩转Android自动化】为自动打卡脚本 "赋能"
🤡 Hi,我是杰哥,本节先解答两个读者问到的问题「跑脚本得一直线接电脑太麻烦」和「APP能检测到我们使用ADB自动化控制设备吗」,然后带着大家手把手升级我们的自动打卡脚本~
【杰哥带你玩转Android自动化】学穿:ADB
🤡所有Android自动化框架和工具中操作Android设备的功能实现 都基于 adb 和 无障碍服务AccessibilityService。本节我们来学穿前者,并实现一个简单的自动打卡jio本~
Kotlin泛型,有你想了解的一切
Kotlin和Java的泛型知识,首先介绍了一些基础概念和使用,然后介绍了Kotlin的特性:类型适合,以及常用的变型。
Dialog 按照顺序弹窗
背景: 产品需求,在同一个页面弹窗需要按照顺序 实现: 利用PriorityQueue现实,支持相同优先级,按插入时间排序,目前仅支持Activity,不支持Fragment 代码: DialogPr
关于Android组件化的深度分析篇(三)大厂架构篇
前言 突然一夜之间就好像入了冬,昨天冷,今天比昨天还冷,大家加点衣服,不要感冒了哦😪 今天来: 第三章:从大厂项目看组件化架构实践 解锁 《Android十二大板块PDF》 音视频大合集,从初中高到面
忙里偷闲IdleHandler
在Android中,Handler是一个使用的非常频繁的东西,输入事件机制和系统状态,都通过Handler来进行流转,而在Handler中,有一个很少被人提起但是却很有用的东西,那就是IdleHand
关于Android组件化的深度分析篇(一)初始组件化
前言 音视频模块算是更完了,当然还有部分较为详细的还是没有更进去,随后抽空加进文档里吧。前段时间看过一本书,把组件化这块讲的很透彻,拿来和大家分享下。 解锁 《Android十二大板块PDF》 音视频
闲话安卓MonoRepo
开头 今天不打算展开任何关于技术的探讨,只是想抛出一些观点,关于工程结构上的。可能有些人赞成也有些人反对,但是我觉得技术的世界还是需要一些讨论和探索的。 并没有指明那些就是最优解,可能都只是一些个人观
MVP 架构最终审判 —— MVP 解决了哪些痛点,又引入了哪些坑?(三)
本篇讲述了在实战项目中,引入 MVP 架构对业务代码进行重构的心路历程。从信心满满到逐渐失落,最后。。。
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