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_小马快跑_
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这波能反杀
公众号:这波能反杀 @大前端架构师
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2年前
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拥抱华为,困难重重,第一天开始学习 ArkUI,踩坑踩了一天
学习第一天一点都不顺利,上午还算有所收获,下午直接毫无建树,踩在一个坑里出不来,人直接裂开,差点以为自己要创业未半而中道崩殂了。不过好在晚饭后,侥幸解决了。自学困难重重,扛...
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
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1年前
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Android | Bitmap基础知识点整理
Bitmap介绍 Bitmap 是一种图像表示,用于存储图像数据的像素矩阵。它使用一个矩阵保存图像的像素信息。每个像素都有颜色信息,通常以 RGB(红色、绿色、蓝色)三通道...
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
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1年前
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Android | 屏幕信息DisplayMetrics与不同DPI设备的资源加载
DisplayMetrics DisplayMetrics 是 Android 中用于描述设备显示屏的通用信息,如其大小、密度和缩放因子等。这是 Android 提供的一种...
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
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1年前
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Kotlin | Inner内部类 vs 嵌套类(静态内部类)
写在前面 在 Kotlin 中,inner 关键字用于声明一个内部类(Inner Class)。内部类是一个嵌套在另一个类中的类,它能够访问其外部类的成员(包括属性和方法)...
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_小马快跑_
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1年前
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Android混淆 | consumerProguardFiles 和 proguardFiles有什么区别
在 Android 项目中,consumerProguardFiles 和 proguardFiles 是与混淆相关的配置选项,它们有不同的用途和适用场景。 proguar...
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_小马快跑_
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Zhujiang
《Jetpack Compose:Android全新UI编程》 @联想
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1年前
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Jetpack PDF库:解锁Android应用中的PDF功能
在 Android 开发中,加载 PDF 文件是一个比较常见的需求,但就是这么一个比较常见的功能,原生并没有提供一个比较好的方案,而隔壁 IOS 中实现却是很方便的。。。现...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | 了解Drawable绘制资源基础(一)
Drawable 是 一个通用抽象类,代表了“可以绘制的东西”。通常会将 Drawable 作为从资源中检索的类型,用于在屏幕上绘制内容。Drawable 类提供了一个通用...
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1年前
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Android | 多种方式实现图片圆角矩形和圆形效果
在项目开发中,为了让图片显示得更加美观,通常 UI 会设计成圆角矩形或圆形效果。本文将介绍几种常见的实现方式,并提供对应的代码示例。 方式一:ViewOutlineProv...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | IdleHandler的使用分析
回顾Handler机制 Android 的 Handler 机制是用于线程间通信的基础组件。其核心角色包括:Looper、MessageQueue、Handler、Mess...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | 扩大View点击区域的几种方式
在 Android 应用开发中,有时候需要扩大 View 的点击区域以提高用户交互的便利性,尤其是当视图元素较小或用户界面密集时。扩大点击区域可以让用户更容易点击目标,改善...
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1年前
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Android | RecyclerView + OverScroller + TouchEvent实现左滑查看更多功能
本文将通过示例代码展示如何使用 RecyclerView、OverScroller 和 TouchEvent 实现一个具有左滑查看更多功能的横向滑动视图。 效果图 实现思路...
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赵子健
Android GDE | 🏆 掘金签约作者
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1年前
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Rust 在 Android 中的应用
本文主要是关于如何在 Android 中接入 Rust 的扫盲文,并不会对 Rust 做过多的讲解,对 Rust 有兴趣的可以自己去学习 Rust,至于如何才能快速的学会 ...
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_小马快跑_
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1年前
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Kotlin | 协程async、await机制实现串行&并行请求
在 Kotlin 中,协程(Coroutines)提供了一种轻量级的并发编程方式。如果还不了解协程,可以参见之前的文章:Kotlin | 深入理解协程。本文来聊一聊协程中a...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | StandardCharsets.UTF_8.toString() 遇到的兼容问题记录
在Android开发中,处理字符串编码和解码是非常常见的需求。标准库中的 java.nio.charset.StandardCharsets 提供了方便且安全的字符集常量,...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | 以一种简单的方式来实现弹幕效果
在项目开发中,弹幕是一种非常流行的效果,它能够在屏幕上动态显示大量的文本信息,如评论、消息等。开始调研了一些知名的三方弹幕库,功能很强大,但是却不适合,因为项目中只需要一个...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | MotionLayout入门级使用教程(一)
MotionLayout 介绍 MotionLayout 是在 ConstraintLayout 2.0 版本中引入的。ConstraintLayout 2.0 为 And...
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_小马快跑_
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1年前
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ConstraintLayout中设置负值的margin失效了?不妨换一种思路来实现!
在某些场景下,我们可能需要实现两个View的压盖效果,比如常见的气泡、小红点等等,如下所示: 如果父布局是RelativeLayout,那么实现起来比较简单,只要给目标Vi...
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_小马快跑_
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1年前
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Android | launchMode启动模式详解
任务栈 回顾一下Activity的任务栈:如上图所示显示了一个时间轴,3个Activity的启动顺序是1->2->3,按返回键之后3被销毁, 并且会从任务栈中弹出,2恢复。...
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_小马快跑_
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Gracker
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_小马快跑_
Android @公众号:代码说
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1年前
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Android事件分发时,你浓眉大眼的onTouch()竟然没有执行?
有这么一个场景:Activity中有一个ViewGroup作为Parent,ViewGroup里面又有一个Webview作为Child。当一进入页面时,系统输入法自动弹起,...
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