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已有Flutter项目如何支持鸿蒙系统
背景 现在越来越多的项目使用Flutter来做跨平台开发。可以同时支持iOS和安卓客户端,甚至web和pc端,那我们有没有办法让Flutter又支持鸿蒙系统呢?
mac M系列芯片安装node14的解决方法
mac M系列芯片安装node14的解决方法 打开mac终端 执行命令arch,确定返回结果为arm64 执行命令arch -x86_64
Promise 可视化:幕后机制和执行过程
在本文中,我们会深度学习 Promise 的内部工作原理,并探讨 Promise 如何在 JS 中赋能异步非阻塞任务。
Nodejs 第九章(模块化)
Nodejs 模块化规范遵循两套一套CommonJS规范另一套esm规范 CommonJS 规范 引入模块(require)支持四种格式 支持引入内置模块例如 http os fs child_pro
TypeScript很麻烦💔,不想使用!
最近,我们部门在开发一个组件库时,我注意到一些团队成员对使用TypeScript表示出了抵触情绪,他们常常抱怨说:“TypeScript太麻烦了,我们不想用!”起初,我对此感到困惑:TypeScrip
Flutter - 循序渐进 Sliver
列表组件在移动端上尤为重要,Sliver 作为 Flutter 列表组件中重要的一部分,开发者非常有必要了解 Sliver 的原理和用法。 Sliver 是 Flutter 中的一个概念,表示可滚动布局中的一部分,它的 child 可以是普通的 Box Widget。 View…
主题色提取
在做音乐webapp的时候,被腾讯的一款本地音乐播放器(轻听)的播放界面惊艳到了(如下图),于是决定‘复制’下来。 首先想到的是绘入canvas中利用getImageData提取数据然后分析得到主题色,因为用的qq音乐api遇到了跨域问题,在解决跨域问题后(具体方法看这里跨域那…
根据轮播图修改背景渐变
工作中遇到过这种需求,轮播图背景需要根据轮播图片动态改变,轮播图设计都是左右渐变的图片。 把渐变色与图片地址存放在一起,这样前端处理较少,但是每次修改图片都要后端存入相应的渐变色值。 前端可以利用canvas读取图片颜色,然后将读取的色值绘制渐变,前端工作增加。 这里就写下方案…
超完整的Nuxt3踩坑实录,那真是泰裤辣!!
Nuxt3的基础框架搭建、基本目录介绍、环境变量设置、按需引入antdv、错误页面介绍、状态管理、接口内容封装以及开发过程中遇到的问题等
unity发布webgl平台结合vue,并实现事件交互
1.初始化vue项目(以vscode中搭建为例,默认已经安装好vscode和nodejs) 执行以下命令下载依赖包 编辑 编辑 输入命令:vue init webpack myvue(初始
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