首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
却把清梅嗅
掘友等级
Android
喜欢写作,女儿奴。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
赞
617
文章 584
沸点 33
赞
617
返回
|
搜索文章
最新
热门
中秋节听夜曲,Android OpenGL 呈现周董专属的玉兔主题音乐播放器
概述 前几天发现QQ音乐有个好玩的功能,为用户提供了多种 播放器主题,其中 原神 的主题让我眼前一亮: 当然,诸如 换肤、主题 类的功能已经屡见不鲜,但这类沉浸式播放器的听歌体验确实不错。 见猎心喜,
Android 音频可视化:频谱特效的探索与实践
音频可视化,一言以蔽之,就是声音到图像的转换。 随着视觉工业时代的到来,用户逐渐重视产品的极致体验,在市场上诸多优秀的音乐类APP中,频谱动效 是一个经典的应用场景。
社区说|浅谈 WorkManager 的设计与实现:系统概述
本文笔者将通过针对 Android 的后台任务管理机制,进行一个系统性的分析和设计。即使从未使用过,在将来的某一天,遇到类似的业务诉求时,也能快速形成一个清晰的思路和方案。
反思:Google 为何把 SurfaceView 设计的这么难用?
如果你有过 SurfaceView 的使用经历,那么你一定和我一样,曾经被它所引发出 层出不穷的异状 折磨的 怀疑人生。
Unity3D-在Android平台快速验证功能的更新
Unity 平台能够提供非常强大的 2D、3D 特效,相比 OpenGL 而言,使用 Unity 意味着更低的开发成本,更便捷的可视化开发体验。 在常规的 Unity 开发中,与 Android 的联
Unity3D-消息机制实现与Android的通信
Unity 平台能够提供非常强大的 2D、3D 特效,相比 OpenGL 而言,使用 Unity 意味着更低的开发成本,更便捷的可视化开发体验。 本文将针对 Unity 和 Android 平台之间,
Unity3D-导出特效到安卓项目流程
作为入门U3D 的学习笔记系列,本文将针对将 Unity 的项目导出到 Android 平台的步骤进行一个总结。
卷起来了!Android OpenGL 仿自如 APP 裸眼 3D 效果
既然客户端都卷成这样了,干脆破罐破摔,把 Android OpenGL 的实现版本也补齐,毕竟 图形学或许会迟到,但绝不会缺席 。
Android 分场景集成不同音频倍速算法的实现
概述 上文 《Android 音频倍速的原理与算法分析》 中, 我们针对音频倍速的基本原理进行了梳理,并逐步引申出了 Android 平台上常用的2种算法实现:Sonic 和 SoundTouch。
Android 音频倍速的原理与算法分析
概述 音视频倍速 是内容类APP非常重要的功能,其内部包含了 视频流 和 音频流 的倍速,其中视频倍速原理相对简单,即在解码视频帧时提升帧率即可。 音频倍速 相对复杂,众所周知,声音的本质其实是 物体
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
3,501
文章被阅读
341,237
掘力值
11,815
关注了
91
关注者
6,382
收藏集
3
关注标签
3
加入于
2017-01-23