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很多初级甚至中级开发会滥用atomic,因为在他们的世界观里atomic比mutex轻量,性能总是优于锁的。 这话不能算错,但有个很重要的前提,那就是原子操作竞争不激烈的时候。 “竞争激烈”是指什么呢
使用uint64_t批量比较字符串
记录一下从开源代码里学来的短字符串比较优化。 这个优化只适用于长度在八字节以下的字符串,且只适用于优化相等比较。 原理 想要判断字符串相等,常见的有利用strcmp、利用字符串的hash或者利用正则表
Linux上如何在运行时获取动态库所在路径
记录一下如何在Linux环境下运行时获取动态库路径。 只讨论Linux amd64和arm64环境,因为使用的办法都是平台相关的不具备可移植性。
golang 遍历处理 map 时的常见性能陷阱
最近一直在重构优化老系统,所以性能优化相关的文章会比较多。 这次的是有关循环处理map时的性能优化。预分配内存之类的大家都知道的就不多说了,今天来讲点大伙不知道的。 要讲的一共有三点,都和循环处理有关
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golang unsafe遇上字符串拼接优化导致的bug
最近料理老项目的时候被unsafe坑惨了,这里挑一个最不易察觉的错误记录一下。 这个问题几乎影响近几年来所有的go版本,为了方便讨论我就用最新版的1.24.3做例子了。
使用libdivide优化整数除法性能
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Golang GC的一些内部优化
今天讲一个常见的官方版本的go在垃圾回收的扫描标记阶段做的优化。这个优化是一些常见的cache库的基石。
你为什么不应该过度关注go语言的逃逸分析
逃逸分析算是go语言的特色之一,编译器自动分析变量/内存应该分配在栈上还是堆上,程序员不需要主动关心这些事情,保证了内存安全的同时也减轻了程序员的负担。 但这个“减轻负担”的特性现在成了程序员的负担。
C++对象延迟构造
本文讨论的是分配某一类型所需的空间后不对类型进行构造(即对象的lifetime没有开始),更通俗点说,就是跳过对象的构造函数执行。
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