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2024年终总结: 向前走,时间会给出答案
时间很快,走着走着2025年就悄然来到跟前了。回首过去的一年,没有太大的波澜,工作、生活有条不紊的行进着,这感觉真好。 一. 关于工作 今年算是相对比较忙碌的一年,依然负责了用户端和司机端的业务开发和
iOS GCD
串行并行、同步异步 一、概念 同步执行(sync): 在当前线程中执行任务,任务未执行完时,会阻塞线程,不会开辟线程。 异步执行(async): 另开辟线程执行任务,不会阻塞当前线程。 串行队列: 按
iOS原生开发视角下的复杂列表开发与性能优化
前面终于将跨平台、前端两类开发的复杂列表进行了分享,当然以后还会继续分享更加详细深入的。但现在,终于能作为一名iOS这个老本行的开发者,来讲讲在开发iOS App的过程中的复杂列表。
苹果天天吹 SwiftUI,Apple 自家 App 有多少是用 SwiftUI 写的?
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Mac 自带的图像处理神器,你竟然不知道?
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iOS RunLoop 介绍
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深入理解iOS上的静态库、动态库、framework和xcframework
在iOS开发中,我们常常需要以二进制形式依赖三方库。本文章详细对比和介绍介绍不同格式的二进制产物的关系与特点。 通过阅读本文,可以理解需要选择哪种方式进行二进制集成,以及明白其中的一些重要概念。
音视频基础能力之 iOS 视频篇(二):视频硬件编码
本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、渲染、硬件编码、硬件解码这些涉及硬件的能力该如何实现 本文为该系列文章的第 2 篇,将详细讲述在 iOS 平台下如何实现视频的硬件编码
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