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CameraX小试牛刀,实现二维码扫描
google在几年前推出了Camera2 API用于取代Camera1, 大部分开发者还是喜欢使用Camera1的api,一是因为api太难用,二是要兼容5.0之前的s设备,这次推出的CameraX支持包不仅消除各种使用上的障碍,还与大受好评的archecture compon…
Android Camera的进化史
Camera1 的开发中,打开相机,设置参数的过程是同步的,就跟用户实际使用camera的操作步骤一样。但是如果有耗时情况发生时,会导致整个调用线程等待; 开发者如果想要个性化设置camera效果,无法手动设置调整参数,需要依靠第三方算法对于回调的数据进行处理(NV21)。而且…
一种基于Android Camera无预览采集YUV帧的实现方式
有时需要使用Android原生的camera无预览采集YUV数据,用于生成图片与h.264编码。要实现该功能,只需要调用setPreviewTexture即可。
微信团队分享:微信Android版小视频编码填过的那些坑
这篇文章主要将会对视频流的编码中两个常见问题进行分析:视频编码器的选择:硬编、软编;如何对摄像头输出的YUV帧进行快速预处理:镜像、缩放、旋转。
ANDROID 高仿微信拍照与视频拍摄(Camera+TextureView+rxjava)
ANDROID 高仿微信拍照与视频拍摄(Camera+TextureView+rxjava)
Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据的再处理
随着移动网络的快速发展,移动端网络速度慢和花费较高的瓶颈逐渐消失,直播和视频随着网络的发展快速兴起。在直播和视频和风口之下,如何获取移动端摄像头数据、如何对摄像头数据进行再处理以及如何保存处理后的数据成为移动端视频开发者的必修课。本文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上,在此基础上以一个黑白滤镜为例介绍拿到摄像头数据后如何对数据进行再处理,并利用GLSurfaceView展示给用户。
仿:Android - 微信 - 朋友圈 - 小视频播放,多4句废话算我输
为了避免大家浪费时间,直接先看下面的 Gif,略大,请耐心点。看完后,若你觉得会需要到,那么就请听我继续。 废话一句:这个显示只是其中一部分,重点是:FFmpeg + Camera 的录制部分,所以,你的星星(star)也是一种更新通知 (我通知你)。 直观的功能点,几乎就是和…
炫酷的Android Camera 3D效果
在github上看了一个小游戏的源码,发现一个Camera类做的动画特效挺好的,特此mark一下。注意,Android Api里面有两个Camera类,一个是hardware包下面的,就是我们熟悉的调用相机时用到的,另一个就是今天的主角,位于graphics包下面的Camera…
Camera2挖坑日记---如何解决预览画面变形
Camera2是目前Android相机开发最新的API,旧版本的Camera已经被废弃了。 一般情况下,Camera2的使用是将图像发送到SurfaceView或者TextureView【通过SurfaceTexture】来预览。使用JPEG或者Raw sensor格式的Ima…
将 Google Camera2 迁移为 Gradle 编译
最近在研究 Google 的 Camera2 源码,因为该应用属于 AOSP,所以是使用 Android.mk 编译的。这就导致无法使用 Android Studio 来编译和调试,笔者便花了一番功夫,将其迁移为了 Gradle 编译。 1. 源码下载 2. 迁移为 Gradl…
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2019-11-08