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西柚_zero
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UAENA
前端开发 @Bytedance
·
2年前
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字节一面——当我从闭包谈到高阶函数,面试官:来道 curry 函数尝尝😊
因一次面试经历有感而发,决定深入探究闭包~ 本文会帮助大家学习:闭包的概念、高阶函数、闭包的应用、闭包的风险及解决方案...
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西柚_zero
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小蘿蔔丁
公众号 @小蘿蔔丁
·
4年前
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《SVG 动画开发实战》 - 第六章 - 〰️ SVG 路径动画(Path)
我更喜欢把这种动画叫做路径跟随动画或者轨迹动画,正如你所看到的,一个元素(物体)沿着特定的路径(轨迹)进行运动。...
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西柚_zero
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田八
前端
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1年前
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抖音自动进入直播间的动画挺有意思的,看看有多少种方式可以实现
在刷抖音的时候,发现有一个直播的专属导航页签,切换到这个页签之后,刷出来的内容全都是直播,不过都是在“门外”观看,没有进入直播间; 短暂的停留之后,会出现一个自动进入直播间...
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西柚_zero
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苏武难飞
Android @FreeCoder
·
1年前
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CSS 一行代码让任意元素有加速度!
起因 最近在学习SVG滤镜的使用总结了几个使用SVG滤镜比较惊艳的效果,分享给大家。 什么是加速感🚀 在真实世界中,当物体快速移动时,人眼或相机无法清晰捕捉到物体的每个细...
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西柚_zero
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UAENA
前端开发 @Bytedance
·
1年前
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终于拿到了 WXG 的 offer,却只能无奈放弃 🥺
这一个月里,分别 offer 了小米、快手、字节电商、wxg,但考虑到多方因素,最终选择了内部转岗到电商。这篇文章就来讲讲 wxg 的面试过程吧...
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西柚_zero
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Moment
辣鸡前端
·
1年前
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前端中的 File 和 Blob两个对象到底有什么不同❓❓❓
JavaScript 在处理文件、二进制数据和数据转换时,提供了一系列的 API 和对象,比如 File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base6...
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西柚_zero
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凹凸实验室
全栈开发工程师 @京东
·
5年前
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前端也要懂物理 —— 惯性滚动篇
我们在平时编程开发时,除了需要关注技术实现、算法、代码效率等因素之外,更要把所学到的学科知识(如物理学、理论数学等等)灵活应用,毕竟理论和实践相辅相成、密不可分,这无论是对...
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西柚_zero
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印刻君
1年前
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仿拼多多领红包、金额数字滚动如何实现?
拼多多现金大转盘领取红包后,小数部分有一个数字移动的效果,这个效果怎么做呢? 本文我会告诉你数字移动的原理,并用 React 实现一个 Demo。...
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西柚_zero
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薄墨无痕
FE @数字游民
·
4年前
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[CSS]矩形进度条的两种实现
最近开发接到一个需求,前端展示付款的验证码,验证码时效 10 分钟,到期过期,同时在二维码的外侧有一个倒计时条。如何使用 css 和 svg创建二维码的倒计时组件(附 Re...
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西柚_zero
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XboxYan
前端侦探 @阅文集团
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1年前
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纯 CSS 实现的的3种扫光效果
介绍一个比较常见的动画效果。 在日常开发中,为了强调凸显某些文本或者元素,会加一些扫光动效,起到吸引眼球的效果,比如文本的 或者是一个卡片容器,里面可能是图片或者文本或者任...
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西柚_zero
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用户3138251392934
3年前
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Charles抓包安装流程
Charles抓包安装流程,当前以Android+ios手机设置为例。根本还是以挂代理,安装证书,信任证书,设置域名为主。...
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西柚_zero
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子弈
西柚_zero
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子弈
前端 @alibaba
·
1年前
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2023 前端年度技术总结
2024 已经到来,在 Web 前端这个岗位已经工作 6 年,这里将 2023 的学习内容做一些总结,并规划 2024 的学习计划。同时,子弈祝大家新的一年,身体健康、工作...
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西柚_zero
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迷空
1年前
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用css打造一只奔跑的马
这款奔跑的马是用纯CSS打造的一款动画,画面比较逼真,用鼠标点击以后,你可以看到这个动画的不同状态,如下图。...
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西柚_zero
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HullQin
公众号@线下聚会游戏 | B站@HullQin
·
3年前
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[教你做小游戏] JS实现象棋移动规则
今天带大家实现象棋的移动规则,即选中某个棋子后,JS可以计算该棋子可移动的范围。这是象棋游戏的核心逻辑。...
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西柚_zero
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止战之殇
前端 @阿里巴巴
·
7年前
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水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定...
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西柚_zero
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jsmask
前端码喽
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3年前
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用vue3+pixijs复刻童年记忆里的游戏-猎鸭季节
本期将用vue3与pixijs复刻出童年在小霸王里面玩的游戏-猎鸭季节,当初玩它需要光线枪才行,非常不好瞄准,每当打中鸭子就非常激动,打不中就会有收到狗子的嘲笑,想想那时候...
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西柚_zero
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ConardLi
fe @字节跳动(大量HC 欢迎来撩)
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6年前
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关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率...
4.0k
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西柚_zero
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cchao
Coder
·
2年前
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Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。...
192
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西柚_zero
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ssh_晨曦时梦见兮
前端从进阶到入院 @字节跳动
·
5年前
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深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnim...
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