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【教你赚钱】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者
在过去的几个月里,我辞掉了北京的工作,断更了从大二就开始坚持写的技术博客,从一个大公司里面的 iOS 工程师,变成一个在家忙忙碌碌的独立开发者。 这是我发布在 App Store 的 17 款 App,其中 Nihon Cam 是我目前的主力工作内容,闪念 和 Nihon 是其…
一种查看Block中引用的所有外部对象的实现方法
在项目工程中打开Edit Scheme... 在出现的如下界面: 中勾选Malloc Stack。 这样在Debug Memory Graph中就可以看到对象的内存分配调用栈信息,以及某个block的实现函数代码了。 在lldb控制台中使用 po [xxx debugDescr…
iOS 端 h5 页面秒开优化实践
最近公司项目中需要做秒开 h5 页面的优化需求,于是调研了下市面上的方案,并结合本公司具体的业务需求做了一次这方面的优化实践,这篇文章是对这次优化实践的记录,文末附上源代码下载。 由于在 dom 渲染前的用户看到的页面都是白屏,优化思路具体也是去分析在 dom 渲染前每个步骤的…
iOS 13 问题解决以及苹果登录,暗黑模式
KVC修改私有属性可能Crash(不是所有,不是所有,不是所有),需要用别的姿势替代。 如 [textField setValue:color forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"]; 会crash。 在iOS13之前的版本中, U…
对象从创建到销毁的过程探究
文章是对最近一次技术分享 - 关于对象从创建到销毁的过程探究的整理.
iOS底层原理 内存管理 那些你不知道的原理汇总 — (12)
CADisplayLink是将任务添加到runloop中,loop每次循环便会调用target的selector,使用这个也能监测卡顿问题。首先介绍下API 初始化之后,对fps使用了简单版本的读写锁,可以看到fps基本稳定在60左右,点击按钮返回之后,link和VC并没有正常…
分析oc对象的内存结构及其创建过程
首先分析对象的内存结构,其实我们知道oc的对象指针其实就是结构体指针,也就是说oc的对象转成c++代码后其实就是一个结构体。定义一个简单的类代码如下: 先忽略say方法的存在(方法跟结构体的isa指针相关,稍后再分析),可以看出来 struct Person_IMPL的结构体定…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
组件化架构漫谈
随着移动互联网的不断发展,很多程序代码量和业务越来越多,现有架构已经不适合公司业务的发展速度了,很多都面临着重构的问题。 在公司项目开发中,如果项目比较小,普通的单工程+MVC架构就可以满足大多数需求了。但是像淘宝、蘑菇街、微信这样的大型项目,原有的单工程架构就不足以满足架构需…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
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2019-02-20