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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
2021年我的前端面试准备
本文1.6W字面试准备包含思路以及基础面试题整理,较适用于初、中级前端,另外文末整理了思维导图,可以更加直观的找到你的知识盲区,希望能给你带去些许帮助,助力你找到心仪的好工作。
HTML5实现一对一视频聊天
对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。 推荐使用Safari打开。 getUserMedia:可以获取本地的媒体流,一个流包含几个轨道,比如…
Vue组件通信方式及其应用场景总结
相信实际项目中用过vue的同学,一定对vue中父子组件之间的通信并不陌生,vue中采用良好的数据通讯方式,避免组件通信带来的困扰。今天笔者和大家一起分享vue父子组件之间的通信方式,优缺点,及其实际工作中的应用场景 prop通信方式大家最常见的,也是最常用的父子组件通信类型,我…
国内electron-vue build报错解决方法
由于公司网限制各种笔记软件使用,所以只能写在这里,便于自己以后查看。
electron + vite + vue3 + ts搭建一个app模版
electron + vite + vue3 + typescript的app模版,从新建文件夹到打包的全套笔记
你真的了解PCM吗?
什么是PCM? PCM全称Pulse-Code Modulation,即脉冲编码调制。简单来说就是一种用数字信号表示采样模拟信号的方法。 获取PCM原始数据的步骤 采样 通常自然界的声音可通过一条曲线
「vue模块化按需编译,突破编译瓶颈」实战篇
今天偶然看github,看到了一个叫 webpack-virtual-modules 的项目,进去看了一下当时我就被它的设计给震惊了。这让我觉得不可思议,原来还可以这么玩。随后我便顺手把之前的模块化按需编译方案改进了一下,发现真的太爽了。这篇文章可能是在掘金第一篇普及实践web…
这几个库让你交互动效满满,告别'静态'时代
Three这个流行的库目前突破了56K Star,是创建一个易于使用,轻量级,3D库默认的WebGL渲染器。在示例中,该库还提供了画布2D、SVG和CSS3D渲染器。threejs可以将它理解成three + js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。…
一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错…
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