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视频画面帧的展示控件 SurfaceView 及 TextureView 对比
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成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究
1.目前很多厂商都有着自己的成熟项目的 Flutter 接入实践,其中美团、闲鱼的实践应该已经运行的比较久了。他们的接入方式主要分下面几步: 1.理清楚 Flutter App 的构建和运行方式。 2.修改 Flutter 项目的 Gradle 文件,将 Flutter 项目打…
Android 视图高度和阴影的那点事儿
Material Design 规范针对 UI 元素提出了 “高度” 这一概念,使过去流行于拟物化设计中的阴影效果,在扁平化设计中消失了很久之后,再次显现。不过,虽然视图高度更多的是以阴影的形式直观地表现在界面中,但更多地是强调一个元素相对重要性的问题。在三维空间中,拥有更高高度的…
Android开发中阴影效果的实现
随着这几年UI风格的不断升级,阴影已经成了很多APP设计中的不可或缺的元素。但Android在这方面却没有比较好的实现方式。 这里有总结的一篇关于Android阴影效果的文章,比较全面,值得一看。聊聊 Material Design 里,阴影的那些事儿! 上面这篇文章对Andr…
Java 基础 - NIO
初步了解 Java 的 NIO
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…
Android进阶三部曲 第二部《Android进阶解密》已出版
《Android进阶之光》适合初、中级工程师阅读,因此我需要写一本适合中、高级工程师阅读的进阶书。 目前市场上的系统源码分析的书大部分不是专门为应用开发编写的,因此我要专门为Android应用开发编写一本系统源码分析的书,不仅如此,我还要将系统源码和应用开发相结合并融会贯通。 …
聊聊 volatile 关键字
我们知道 volatile 关键字的作用是保证变量在多线程之间的可见性,它是 java.util.concurrent 包的核心,没有 volatile 就没有这么多的并发类给我们使用。本文将简单介绍一下 volatile 这个东东。 CAS(compare-and-swap)…
RecyclerView库中的遗珠
RecyclerView的强大无人不知,它封装了ViewHolder,便于我们回收复用;配合LayoutManager、ItemDecoration、ItemAnimator 便于你制定各种列表效果。当然可能还有一些“遗珠”你不太了解,今天就说说它们。
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