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iOS 多线程之 NSOperationQueue
说到 iOS 多线程,大部分人应该立马就想到了 GCD(Grand Central Dispatch) ,因为 GCD 使用起来方便,代码逻辑也清晰。但是,GCD 也不是万能的,有些功能,GCD 实现起来比较复杂,而 NSOperation Queue 就会比较简单。本文围绕 NSOperation Queue 相比于 GCD 的一些优势,说说 NSOperation Queue 的使用。
iOS 中 block 的循环引用问题
本文主要介绍 ARC 下 block 的循环引用问题,举例说明引起循环引用的场景和相应的解决方案。
使用 Xcode8 上传成功后,商店里构建版本却没
上传看不见正在构建, 是没有在 plist 里配置权限
CGContextRef 绘图-iOS 球形波浪加载进度控件-HcdProcessView 详解
《iOS 球形波浪加载进度控件-HcdProcessView》这篇文章已经展示了我在项目中编写的一个球形进度加载控件 HcdProcessView,这篇文章我要简单介绍一下我的制作过程。
iOS 用 Sketch 制作 APP 下拉刷新的 GIF 动画
好赞,终于可以自己做 gif 了
神经病院Objective-C Runtime入院第一天—isa和Class
前言 我第一次开始重视Objective-C Runtime是从2014年11月1日,@唐巧老师在微博上发的一条微博开始。 这是sunnyxx在线下的一次分享会。会上还给了4道题目。 这4道题以我当时的知识,很多就不确定,拿不准。从这次入院考试开始,就成功入院了。后来这两年对R…
iOS - 多线程你看全不全
多线程基础概念,多线程四种实现方案,重点 GCD NSOperation
我要一次搞定 runtime
RunTime 简称运行时。OC 就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于 C 语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。 对于 OC 的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。 事实证明: 在编译阶段,OC 可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 在编译阶段,C 语言调用未实现的函数就会报错。
如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app(原理篇)
大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直播,整理了直播的原理,当前只是 原理篇 ,后续会持续发布 实战篇 ,教你 从零开始搭建一个完整的 iOS 直播 app ,希望能帮助到更多的人更快的了解直播。
iOS-Runtime - 原理篇
我们都知道 Objective-C 是一门动态语言, 动态之处体现在它将许多静态语言编译链接时要做的事通通放到运行时去做, 这大大增加了我们编程的灵活性. 毫不过分地说, Runtime 就是 OC 的灵魂. 接下来我就要拨开 OC 最外层的外衣, 带大家看看 OC 的真面目 (C/C++).
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2016-08-03