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谈谈Android AOP技术方案
本篇将会对现有的AOP技术做一个统一的介绍,尤其侧重在Android方向的落地,希望对你有所帮助,文中内容、示例大都来自工作总结,如有偏颇不妥,欢迎指正。 这里先统一一下基本名词,以便表述。 切面: 对一类行为的抽象,是切点的集合,比如在用户访问所有模块前做的权限认证。 切点:…
拖更了三年,带回了一个非常好用的库|墙裂推荐
事情是这样的。 4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 🍍 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉啦。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景…
使用 OpenGL ES 实现全景播放器
全景视频在播放的时候,可以自由地旋转视角。如果结合手机的陀螺仪,全景视频在移动端可以具备更好的浏览体验。本文主要介绍如何基于 AVPlayer 实现一个全景播放器。 在上一篇文章中,我们了解了如何对视频进行图形处理。(如果还不了解的话,建议先阅读一下。传送门) 一般全景视频的编…
OpenGL ES 实现可视化实时音频
OpenGL 实现可视化实时音频的思路比较清晰,可以利用 Java 层的 API AudioRecorder 采集到未编码的音频裸数据(PCM 数据),也可以利用 OpenSLES 接口在 Native 层采集,然后将采集到的音频数据看作一组音频的强度(Level)值,再根据这…
Android TV RecyclerView实现无限居中滑动并上下带渐隐效果
先上实现效果图一、TV开发中自定义RecyclerView解决若干问题1、快速滑动焦点乱跑问题在AndroidTV端使用原生RecyclerView在快速滑动的过程会发现焦点不见了很莫名奇怪,通过阅读
那些消失的安卓技术博主们
想了很久怎么样可以让文章的标题不那么悲观,但是各种文案都在我脑海里面不断的被否定,要么是不那么抓眼球,要么是立意不匹配。最后想了想,这个标题是真的符合我最近的感悟。加上已经四个月没有更新,就写一篇我自己的感想。不过在开始正文之前,我想先声明一下,这篇文章绝对绝对不是一个负能量的…
快手,字节,百度,美团,微信,猿辅导,跟谁学Offer之旅(Android面经分享)
19年6月份从网易云音乐离开,放弃了留学机会,开始了人生的第一次创业,前后尝试了两个项目,因为个人能力与时机因素都失败了,虽然没能享受到创业所能够带来高杠杆物质上的回报,但是对个人软技能和自我边界认知上都有了很大的提升,对于这段经历有以下四点想送给准备创业和走在创业路上的朋友们…
Android-Flutter面经 | 掘金技术征文
正式参加工作以来第一次换工作,很巧的赶上了疫情,倒也省去了面试的奔波。(总结的内容较长,建议使用电脑查看,遇到的算法另写了一篇 Android-Flutter面经二--算法 Android-Flutter面经--简历和面试技巧) 3月26号开始了第一家公司的第一面,期间没考虑过…
【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲“音视频解…
Android | 音视频方向进阶路线及资源合集
有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库. 我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入. 我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统…
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