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我的前端之路,我的经验,相信对你会有帮助
在展望未来之际,先回顾与总结下过去的成长,也重新梳理了一些观念。期望这过程中能够有所自省,有所收获,也期望能为大家带来一点启发与共鸣。
二、如何做好CodeReview?
Code Review目的与目标 目的: 提升代码可维护性,复用性、鲁棒性(健壮性)、可阅读性 目标: 1.review代码是否符合目录设计约束(每个目录下存在解决具体哪些功能的代码,不可乱写代码)
Three.js - 入门(一)
什么是Three.js 想要了解Three.js就需要知道WebGL是什么。WebGL是一个只能画点、线和三角形的非常底层的系统
WEBGL之光栅化
前言 周末没事的学习了光栅化进一步理解, 从底层去学习,遇到问题才会从容不迫, 并同时把这些知识分享给大家。 这里先做一个概念的铺垫在3D即将渲染到我们屏幕当中来的时候。而接下来我们要做的是把这个标准
deno vs node 性能对比
做了以上一些测试案例,发现,deno的性能暂时无法领先node。 仅仅在数学计算的时候有一定优势。 http io 未测试,因为按照文档的说法,是25000,而node是35000,因为node是用c实现了底层。 另外,在我看来,现在的deno唯一优势就是支持ts。
一位前端小姐姐的五万字面试宝典
另外小姐姐最近在看机会 base 北京,邮箱已经附在 GitHub 上了。欢迎有坑位的同学进行推荐。 插入排序的改进版。对间隔 gap 为一组的数进行插入排序 1、原型链继承,将父类的实例作为子类的原型,他的特点是实例是子类的实例也是父类的实例,父类新增的原型方法/属性,子类都…
React 实践揭秘之旅,中高级前端必备(下)
上一篇文章我们主要实现了 JSX 在 WebGL 上的渲染与更新,对 虚拟DOM 和 Diff 有了更深的了解,但相比于我们使用的 React,还缺乏了之中很重要的一环 --- 组件模式。 想必大家能认同,React组件(Component)具有 强大的功能,高拓展性和高解耦性…
React 实践揭秘之旅,中高级前端必备(上)
之前面试三部曲简明地梳理了前端知识结构体系,浅尝辄止。这个系列则要进一步研究和领会 内在的奥妙。今天打算以一个比较新颖的角度切入,深入地梳理下 React 的内部实现。 1. 有利于大家在 React 日常业务使用中更加得心应手; 2. 也可将领会到的思想融会贯通,拓展到其它领…
Koa2源码精读:读不懂你把我摊子砸了!
这篇文章可能显得有些啰嗦,因为大部分文章的作者是有一定开发经验的带哥,所以有些新手向的东西直接一笔带过,这也正是为什么网上有那么多讲解好文我还要再写一篇(而且我就是个还没毕业的弟弟):我把你们的坑踩了,你们就可以把省下来的时间做些更有意义的事情,比如把react的源码看了。 a…
package.json从入门到跑路
前端在入门的时候,第一个了解的东西,就是package.json文件,这个文件伴随着所有的前端开发,生生不息。 1. 字段详解 定义: name在一个非分发(上传至npm库)项目中,仅仅作为项目名称使用。而如果作为一个模块、插件、类库分发的项目,name不仅是一个项目名称,还定…
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