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张风捷特烈
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编程之王
海的彼岸有我未曾见证的风采
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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鸿蒙纪·梦始卷#04 | 猜数字 -需求与静态界面
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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鸿蒙纪·梦始卷#03 | 沉浸状态栏与资源使用
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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鸿蒙纪·梦始卷#02 | 从计数器认识布局基础
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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鸿蒙纪·梦始卷#01 - 环境搭建与初始项目
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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Flutter&Rust#06 - 图片二维码识别
匠心千刃 是张风捷特烈通过 Flutter 打造的 全平台 工具产品。基于 fx 应用框架和 tolyui 视图框架构建的软件应用。匠心千刃中对于需要大量计算的场景,将使用...
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张风捷特烈
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衿璃
Flutter | | Android
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1月前
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手搓一个跟随鼠标移动的浮窗组件
手搓一个跟随鼠标移动的浮窗组件,浮窗会随着鼠标的移动而移动,鼠标移出区域就不再显示浮窗,可以使用属性 `offsetRatio` 自定义浮窗相对于鼠标区域的位置。...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1月前
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Flutter&Rust#05 | 图片亮度调节
匠心千刃 是张风捷特烈通过 Flutter 打造的 全平台 工具产品。基于 fx 应用框架和 tolyui 视图框架构建的软件应用。 匠心千刃中对于需要大量计算的场景,将使...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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Flutter 组件更新 | PinnedHeaderSliver @v3.24
在 Flutter 3.24 中增加了两位新和头部相关的 Sliver 组件成员,本文来看一下 PinnedHeaderSliver 为我们带来的便利。下面是本文基于 Pi...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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Flutter&Rust#04 | 图片编解码
对于图片来说,编解码也是类似的。像素数据记录了 **完整** 的色彩信息,而像 `png`、`jpeg`、`webp` 这种图片文件,就是通过对应的编码规则,生成的封装格式...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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Flutter&Rust#03 | 图片格式转换 jpeg/webp
前两篇介绍了如何 Rust 在Flutter 中的基本使用方式。接下来,我们将基于 Rust 实现一个非常实用的功能:**图片格式转换器**。该功能将作为 **匠心千刃**...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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Flutter&Rust#02 | 图片灰度 - 性能提升!
《Flutter&Rust#01 | 突破能力瓶颈》 上一篇我们介绍了如何在 Flutter 中集成 Rust 代码进行开发。本篇将通过一个具体的案例体验一下 Rust 所...
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张风捷特烈
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梁典典
Flutter @典典卖点
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2月前
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用rust写个flutter插件并上传 pub.dev
今天收到一个需求,要求在flutter端把任意类型的图片,转换成bmp类型的图片,然后把 bmp位图发送到条码打印机,生成的 bmp图片是 1 位深度的,只有黑白两种像素颜...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2月前
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Flutter&Rust#01 | 突破能力瓶颈
Rust 是和 C++ 同一级别的系统级编程语言,而 Flutter 是 全平台应用 开发框架。当两者相遇,会碰撞出什么火花呢? Flutter&Rust 开发的全平台应用...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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Flutter TolyUI 框架#08 | 聊聊输入框
《Flutter TolyUI 框架》系列前言: TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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Flutter&Flame游戏实践#21 | 贪吃蛇 - 双人对战
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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Flutter&Flame游戏实践#20 | 贪吃蛇 - 核心逻辑
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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Flutter&Flame游戏实践#19 | 生命游戏 - 数据存储
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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3月前
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Flutter 知识集锦 | 跟源码学节流 Throttled
1. 什么是节流 在 《Flutter 组件集录 | 后悔药 UndoHistory》 一文中,我们瞄了一下 UndoHistory 的源码,发现其中有节流 Throttl...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
4月前
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Flutter&Flame游戏实践#18 | 无限空间!
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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4月前
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[译] Flutter 快讯 | Flutter 3.24 发布,快来看看吧 ~
欢迎来到最新的 Flutter 更新!Flutter 3.24 带来了令人兴奋的新功能和增强功能,提升了您的应用开发体验。此次发布的重点是预览版 Flutter GPU,它...
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2023年度人气作者No.47
2020年度人气作者No.20
社区共建者
优秀创作者
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