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Handler 源码分析(一)
「这是我参与11月更文挑战的第5天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 这里主要分析Handler 源码 一、Handler 定义 更新 UI 界面的机制,也就是消息处理,可以发送消息,处理消息
Retrofit(一)
「这是我参与11月更文挑战的第4天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 前面介绍了okHttp以及常用的加密方式 okHttp总结(一) okHttp总结(二) Java开发中常用的加密方式 这
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「这是我参与11月更文挑战的第2天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 接上篇 okHttp总结(一) 继续总结okHttp的用法 一、拦截器 拦截器的源码分析 okHttp最核心的工作就是在g
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集合和HashMap(一)
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Android Handler消息机制(1)简单介绍和消息发送
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Android Handler消息机制(2)消息发送和Looper
「这是我参与11月更文挑战的第16天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 上篇文章我们介绍的子线程中向主线程发送消息。 主线程向子线程发送消息 上述代码我们可以看出来,两者的实现基本相同,最大的
Choreographer初识(3)
Choreographer初识(3) 上篇我们介绍到Choreographer去请求Vsync信号,本篇我们接着讲解当收到SurfaceFlinger发来的Vsync信号后是如何去处理的。 当下一个V
JVM(四)--class文件结构
「这是我参与11月更文挑战的第11天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 接 JVM(一),我们看看常量池有什么 JVM中的常量池可以分成以下几类: Class文件常量池 全局字符串常量池 运行
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