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JavaScript 赋值运算符
算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。
JS易用常用知识点攒集(陆续更新)
js必须牢记的6个蛋蛋: 请你一定要记住:在js逻辑运算中,__0、""(空字符)、null、false、undefined、NaN__都会判为false,其他都为true,这个一定要记住,不然应用 || 和 && 就会出现问题。 a默认是undefined…
Javascript原型与原型链的理解
prototype 存在于构造函数中 (其实任意函数中都有,只是不是构造函数的时候prototype我们不关注而已) ,他指向了这个构造函数的原型对象。 constructor属性存在于原型对象中,始终指向创建自身的构造函数,也可以说constructor的定义是要指向原型属性…
基本算法整理
时间复杂度:算法的时间复杂度是一个函数,描述了算法的运行时间。时间复杂度越低,效率越高。 自我理解:一个算法,运行了几次时间复杂度就为多少,如运行了n次,则时间复杂度为O(n)。 (1)比较相邻的两个元素,如果前一个比后一个大,则交换位置。 (2)第一轮的时候最后一个元素应该是…
ES5中令我头晕的this
说到this,就不得不提到function,相信看过其它类似文章的同学也知道,正是由于调用function的对象不同,才导致了this的指向不同。所以以前老是去记忆每种调用function的情况所对应的this,因为情况有限而且很少,所以这当然是可行的——对于聪明人来说。所以我…
Object.create()与new操作符
上面代码中,变量x是单纯的解构赋值,所以可以读取对象o继承的属性;变量y和z是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以变量z可以赋值成功,变量y取不到值。 根据上面这段代码,我查找了Object.create()与new操作符对于原型继承方面的知识。 这两个知识点涉…
ES6 String.prototype.repeat的实现原理
介于0和正无穷大之间的整数 : [0, +∞) 。表示在新构造的字符串中重复了多少遍原字符串。 包含指定字符串的指定数量副本的新字符串。 RangeError: 重复次数不能为负数。 RangeError: 重复次数必须小于 infinity,且长度不会大于最长的字符串。 很简…
如何对比JS中两个对象是否相等
getOwnPropertyNames该方法可以将Object对象的第一层key获取到并返回一个由第一层key组成的数组。 深度对比两个对象是否完全相等,可以封装成一个组件方便随时调用。
JavaScript中A与B互换的三种方法
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