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WebRTC Internals工具在项目中的实践
在上一篇浅聊WebRTC视频通话中,我们了解了WebRTC的基本原理以及如何实现一个p2p通话。但是在项目实际应用中,我们如何排查问题,如何对音视频通话质量做监控呢?不管接入哪家的WebRTC SDK
浅聊WebRTC视频通话
完成音视频通话需要了解四个模块:音视频采集、STUN/TURN 服务器、信令服务器、端与端之间P2P连接。使用WebRTC的API完成音视频采集,配合信令服务器和WebRTC的RTCPeerConne
浅谈 Electron视频渲染跨端技术
了解当前集团内在 Electron 场景下,Web技术栈在视频/图片处理上支持对原生组件混合调用,使集成方可以以纯Web技术栈即可轻松集成原生组件的视频处理能力。
WebAssembly中simd使用调研
背景 目前对WebAssembly的使用主要是做计算密集型的工作,比如软解播放通过WebAssembly计算提供解码能力,WebAssembly执行完全依赖CPU计算,不能借助GPU硬件加速,所以需要
Web 端 H265 wasm 软解入门
H265软解简易流程是基于 c 调用 FFmpeg 的解码能力,封装打包成 wasm 供 js 调用;通过 js 将 H265 裸流传入给 c 进行消费解码,回调出的 yuv420p 数据使用
iOS视频编码实战VideoToolbox
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FFmpeg前端视频合成实践
本文介绍的是一种基于FFmpeg + WebAssembly开发的视频合成能力,与社区既有的方案相比,此方案通过JSON来描述视频合成过程,可提高业务侧使用的便利性和灵活性,对应更多视频合成业务场景。
Go 实践分享(前端同学快速入门 Go)
背景 通过分享 Go 语言在 ConfigHub 服务中的使用场景,将 Go 与 JS 中的术语、编程技巧、服务框架进行对比,帮助前端同学快速入门 Go。
分享一年以来的Electron开发经验
项目背景 为了给部分老师提供一个简单易用的桌面推流工具,我们计划推出一款名为直播伴侣的windows桌面端应用程序,并于2020年春节,快速交付了直播伴侣1.0版本。目前直播伴侣的主要功能有: 兼容各
WebCodecs视频导出实践
背景 Web视频编辑器即基于浏览器的视频编辑工具,可以实现视频拼接、滤镜等功能点,一般包含视频导入、预览和导出功能。在众多编辑器中,绝大部分编辑器选择了服务端导出,因为服务端编解码能力更强,导出速度更
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