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网络通信之TCP握手机制
TCP提供了一种可靠、面向连接、字节流、传输层的服务,采用三次握手建立一个连接,采用4次挥手来关闭一个连接。 三次握手 三次握手为了确认双方接受能力和发送能力是否正常,并指定自己的初始化序列号为后面可
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…
Android 事件分发机制流程剖析
Android touch 事件的分发是 Android 工程师必备技能之一。关于事件分发主要有几个方向可以展开深入分析: touch 事件到达 DecorView 后,是如何一步步传递到内部的子 View 中的。 其中与上层软件开发息息相关的就是第 3 条,也是本课时的重点关…
Kotlin 常用语法篇
不要按字母顺序或者可见性对方法声明排序,也不要将常规方法与扩展方法分开。而是要把相关的东西放在一起,这样从上到下阅读类的人就能够跟进所发生事情的逻辑。选择一个顺序(高级别优先,或者相反) 并坚持下去。 将嵌套类放在紧挨使用这些类的代码之后。如果打算在外部使用嵌套类,而且类中并没…
Kotlin基础语法篇
自从实习结束后直到现在将近一年多的时间再也没有用过kotlin, 在今年五月份I/O大会上,Google再次明确了Kotlin在Android开发中的地位,并毫无悬念的将这个“后生晚辈”定为官方“首选”语言,这使得Kotlin不得不被“传统java 开发者”重视,他们是时候改拥…
自动化测试之Espresso学习
// Context of the app under test. 7.测试代码可访问性,通过使用 AccessibilityChecks 类来使用。 8.AndroidJUnitRunner 类是一个JUnit测试运行器,允许您在 Android 设备上运行 JUnit 3 …
Android 性能测试概述
8、渲染等等.... 2、获取数据:可获取的数据包括:内存、cpu、电量功耗、hprof(内存泄露分析文件)、响应时间等等。。。。配合手工或自动化场景来获取数据(最好多取几次而且每次配合不同的设备看平均值)作为最后的对比分析 USS – Unique Set Size 进程独自…
Android嵌套滑动逻辑浅析
嵌套滑动一直是Android中比较棘手的问题, 根本原因是Android的事件分发机制导致的.导致嵌套滑动难处理的关键原因在于当子控件消费了事件, 那么父控件就不会再有机会处理这个事件了, 所以一旦内部的滑动控件消费了滑动操作, 外部的滑动控件就再也没机会响应这个滑动操作了. …
Git基本命令使用详解
许多 Git 服务器都使用 SSH 公钥进行认证。 为了向 Git 服务器提供 SSH 公钥,如果某系统用户尚未拥有密钥,必须事先为其生成一份。 这个过程在所有操作系统上都是相似的。 首先,你需要确认自己是否已经拥有密钥。 默认情况下,用户的 SSH 密钥存储在其 ~/.ssh…
如何把项目打包成aar文件或jar文件
在Android开发中我们往往为了节省开发时间,会用直接引入其他工程中的module,避免重在新工程中开发,尤其一个团队多项目时候用到特别多,当然也有包括引入第三方jar包或者aar文件,有的时候会以jar包形式引入,有的时候以aar包形式引入,那种两种有啥区别呢,那我们简单的…
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