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TypeScript躬行记(2)——接口
在传统的面向对象语言中,接口(Interface)好比协议,它会列出一系列的规则(即对行为进行抽象),再由类来实现这些规则。而TypeScript中的接口更加灵活,除了包含常规的作用之外,它还能扩展其
TypeScript躬行记(1)——数据类型
TypeScript不仅支持JavaScript所包含的数据类型,还额外扩展了许多实用的数据类型,例如枚举、空值、任意值等。
HTML躬行记(1)——SVG
<svg>是矢量图的根元素,通过xmlns属性声明命名空间,从而告诉用户代理标记名称属于哪个XML方言。在下面的示例中,为<svg>元素声明了宽度和高度(默认以像素为单位),其子元素<title>
CSS躬行记(10)——CSS方法论
方法论是一个哲学术语,会对一系列具体的方法进行分析研究、系统总结并最终提出较为一般性的原则。CSS方法论是一种面向CSS、由个人和组织设计、已被诸多项目检验且公认有效的最佳实践。
CSS躬行记(9)——网格布局
网格布局(Grid Layout)也叫栅格布局,与表格布局类似,也依赖行和列。但与之不同的是,网格布局能直接控制HTML文档中元素的顺序、位置和大小等,而不用再借助辅助元素。
CSS躬行记(8)——裁剪和遮罩
裁剪(clipping)能让元素显示指定形状的区域,在布局时可起点缀的作用,丰富了视觉呈现。注意,裁剪本质上只是让元素的部分区域透明,由此可知,裁剪完后元素所占的空间仍旧会保留。
CSS躬行记(7)——合成
在图形编辑软件中,可以按特定地方式处理不同图层的合成,最新的CSS规范也引入了该功能,并提供了mix-blend-mode和background-blend-mode两个属性。
CSS躬行记(6)——滤镜
滤镜(filter)可改造元素的视觉呈现,CSS内置的滤镜有10种,通过SVG文件还能自定义滤镜。调色滤镜可控制元素的模糊、颜色、亮度等变化,并且多个滤镜可组合在一起使用。
CSS躬行记(5)——渐变
渐变是由两种或多种颜色之间的渐进过渡组成,它是一种特殊的图像类型,分为线性渐变和径向渐变,这两类渐变还会细分为单次和重复两种。渐变图像与传统图像相比,它的优势包括占用更少的字节,避免额外的服务器请求
CSS躬行记(4)——浮动形状
CSS规范新增了一个模块:CSS Shapes,shape-outside属性属于该模块,它能影响浮动元素周边内容流的形状(即浮动形状),可接收三类值:形状盒子、函数和图像。
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