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计算机专业人士必读好书
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Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!
微信小游戏开发实战15-关卡编辑器的制作以及关卡分享功能的实现
上周在制作完闯关模式后,我有了在游戏中做一个关卡编辑器的想法,让玩家可以在游戏中制作自己的关卡进行挑战,甚至可以将自己制作的关卡与朋友进行分享。这篇文章分享了制作思路和方法。
鹅厂内部干货|微信小游戏开发技术怎么应用?
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~。 微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢? 就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。 HT…
一看就会 Android协程的使用与封装
Kotlin协程的使用与封装 前言: 相信作为一个现代Android开发者,应该都用过或者听过协程了,还不少大佬都已经把协程给扒皮了,其本质就是线程池的封装。源码的解析和性能的对比,都有解说。 协程的
我为大家带来了二十张登录界面😎!!!
上次给大家分享了15张的移动端登录界面,这次给大家带来了20张Web登录界面,真的是辛辛苦苦收集了好久,如果有喜欢的不妨给我点个赞吧,感谢!!!
Kotlin 协程 | 一文看透 Kotlin 协程本质
前言:勤学如春起之苗,不见其增,日有所长。——陶潜前言 公司开启新项目了,想着准备亮一手 Kotlin 协程应用到项目中去,之前有对 Kotlin 协程的知识进行一定量的学习,以为自己理解协程了,结果
【Framework】🤡 速通 Android AOSP基础
早些年刚毕业,在老东家参与开发Launcher的时候就接触过AOSP,那时的早教平板还是基于Android 4.4的源码进行定制的。后续跑路了,就一直在应用层摸鱼,最近一时兴起,速通(复习)一波基础~
Android悬浮窗看这篇就够了
之前想要实现个全局全浮球的效果,找遍了网上大佬的博客,踩了不少坑,但是还是有一些问题没有解决,比如个别手机设置界面的部分二级界面无法显示(例如:MIUI设置-关于手机[狗头保命])索性在此总结一篇关
2万字系统总结,带你实现 Linux 命令自由?
Linux 的学习对于一个程序员的重要性是不言而喻的。前端开发相比后端开发,接触 Linux 机会相对较少,因此往往容易忽视它。但是学好它却是程序员必备修养之一。 如果本文对你有所帮助,请点个👍 吧。 作者使用的是阿里云服务器 ECS (最便宜的那种) CentOS 7.7 …
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