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《Objective-C 高级编程》干货三部曲(三):GCD篇
本篇是三部曲的最后一篇,讲解了本书的第三章的内容。在这一章里,作者主要介绍了GCD技术,它是基于C语言的API,开发者只需要将任务放在block内,并指定好追加的队列,就可以完成多线程开发。 多个线程更新相同的资源:数据竞争。 多个线程相互持续等待:死锁。 使用太多的线程导致消…
UIViewController 和 UIView 不同加载方式的生命周期函数
话说做了 iOS 几年,对于 UIViewController 和 UIView 的生命周期函数一直不是很重视,导致了很多模糊的地方。今天专门写一个 Demo 来验证一下,发现不同加载方式差别还是蛮大的。
iOS 开发之 Runtime 常用示例总结
都是老生常谈的东西,但写的很细致,值得巩固一下。
二叉树面试题精选及详细讲解
收集了各大公司会面试到二叉树题,一共 18 题,并附上详细图文详解。
iOS-runtime 通篇详解 - 上
完整系统的总结了 iOS 中所有知识点,附带代码实例。
iOS 在线音频流播放
这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果 OS X 的 demo。 在移植到 iOS 后,可以通过 iphone 播放 Mac 上面的音频,实现在线播放音频的功能。 本文可以学习到 socket 编程、AudioFileStream 转换音频流、AudioQueue 播放音频、信号量的使用。
FLAnimatedImage - GIF 图片最佳实践
GIF 图片在 Web 时代是一种广泛使用的图片格式。 但在 iOS 中,原生库直到现在也没有提供对 GIF 比较完善的支持。 FLAnimatedImage 这个库正式专门为 iOS App 中显示 GIF 图片而来的。
iOS - LLWeChat
实现 IM 基本功能,并且在细节、完成度、bugfree 上媲美任何主流 IM 应用。
iOS 动画 - 从不会到熟练应用
一个很好的讲动画的文章, 基本涵盖了 80% 的动画知识点.
iOS 动画指南 - 6. 可以很酷的转场动画
iOS 动画相关, 自定义 push 和 modal 两种转场动画
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