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UmiJS开发技巧
鉴于 UmiJS 是重度的封装了很多工具和功能,对于刚接触的人形成了一层技术壁垒(大佬请忽略这句话)。所以我总结了使用UmiJS 开发中遇到的坑和技巧。 在 /public 目录下,一般放共享资源。 在 /src/assets/ 目录下,一般放全局静态资源。 在 /src/pa…
2021如何让你的Table组件无限可能
在管理后台中我们会使用大量的表格表单组件, 导入导出各种报表, 有些场景还需要对报表数据进行可视化分析, 动态生成可视化图表, 笔者将基于以上场景, 总结一些实用的 Table 组件开发技巧, 让前端开发不再吃力. 以上是几个常用的业务分场景, 接下来笔者带大家一一实现. 1.…
ES6 系列之 let 和 const
如果 condition 为 false,结果会是 undefined。 即便循环已经结束了,我们依然可以访问 i 的值。 为了加强对变量生命周期的控制,ECMAScript 6 引入了块级作用域。 块级声明用于声明在指定块的作用域之外无法访问的变量。 let 和 const …
JavaScript中的垃圾回收和内存泄漏
程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时就必须供给内存。所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放。为了更好避免内存泄漏,我们先介绍Javascript垃圾回收机制。 在C与C++等语言中,开发人员可以直接控制内存的申请和回收。但是在Java、C#、J…
22 道高频 JavaScript 手写面试题及答案
点击关注本公众号获取文档最新更新,并可以领取配套于本指南的 《前端面试手册》 以及最标准的简历模板. 防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。 防抖函数原理:规定在一个单位时间内,只能触发一次…
JS常用的循环遍历你会几种
前言 数组和对象作为一个最基础数据结构,在各种编程语言中都充当着至关重要的角色,你很难想象没有数组和对象的编程语言会是什么模样,特别是 JS ,弱类型语言,非常灵活。本文带你了解常用数组遍历、对象遍历
从网文到印刷:《JavaScript 二十年》出版啦!
由 JS 之父与 ES6 首席作者联合出品,中文版 GitHub 获得 2.6k star 的《JavaScript 二十年》已经达到了「出版级」的质量,纸质版正式上架啦!
产品经理:你能不能用div给我画条龙?
事情是这样的,前天上午产品经理说想要做一个心愿墙,问我能不能行 我心想,这太容易了,但为了多摸一天鱼,我说还是有点挑战的 结果下午,产品经理和设计师就给我发来了设计参考 他们说,心愿墙的设计大致是这样
Event Loop的规范和实现
一直以来,我对Event Loop的认知界定都是可知可不知的分级,因此仅仅保留浅显的概念,从未真正学习过,直到看了这篇文章——《这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制》。该文作者写的非常友好,从最小的例子展开,让我获益匪浅,但最后的示例牵扯出了chrome和Node下…
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…
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2020-09-03