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手把手一行一行代码教你“手写Promise“,完美通过 Promises/A+ 官方872个测试用例
手写 Promise 保姆级教程,看完还不懂的私聊我亲自教!!!学完本篇文章让你对JS的认识活生生提升一个等级~
为什么说 bind 的实现非常考验对原型链的理解?
bind 的实现其实非常考验对原型链的理解。bind 和 apply,call 是 JS 修改 this 指向的三把利器 🔱。但看似简单的内容,实则包含了 JS 的两大核心内容:原型链和构造函数。
JS 内存泄漏与垃圾回收机制
JavaScript 是在创建变量(对象,字符串等)时自动进行了分配内存,并且在不使用它们时“自动”释放。 释放的过程称为垃圾回收。这个“自动”是混乱的根源,容易麻痹开发者,进而引发内存泄漏。
详谈前端模块化这十四年的发展史:CommonJS、AMD、CMD、ES6
十年之前,模块化还只是使用「闭包」简单的实现一个命名空间。转眼间模块化已经发展了有十余年了,不同的工具和轮子层出不穷,下面是最各大工具或框架的诞生时间
JS 异步编程的 5 种解决方案
异步为什么很重要?如何使用异步来有效处理潜在的阻塞操作?JS 语言的执行环境是"单线程",“单线程”有个问题就是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。为了解决这个问题
JS 异步编程终极解决方案 async/await 的使用手册
ES8 提出了 JS 异步编程的终极解决方案 async/await。使用关键字 async 来表示,在函数内部使用 await 来表示异步。
从零开始手写实现一个“发布-订阅者模式“
发布订阅者模式想必大家都不陌生,是前端不可不掌握的设计模式,搞懂四个基本的核心内容就能掌握并实现这个模式!
手写实现 Promise 全部实例方法和静态方法,来看看 Promise.all、Promise.race 和 Promise.any 都是怎么实现的
根据规范实现了 Promise ES6+ 的全部 API,手写实现了 then 方法以外的两个实例方法以及目前 Promise 规范的全部六个静态方法。
ES6 新特性 Class 类的全方面理解
javascript语言只有对象,没有类的概念。跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,非常容易让人困惑~ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念!
详解宏任务、微任务与事件循环 Event Loop
事件循环 Event Loop,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时“非阻塞”的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。本文会带你掌握底层原理,轻松吃透“事件循环”~
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