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面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…
大厂面试经:高频率JVM面试问题整理!
JVM内存结构可以大致可划分为线程私有区域和共享区域,线程私有区域由虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器组成,而共享区域由堆、元数据空间(方法区)组成。 再有人问你JVM的内存结构就回想下上面的图,但是知道JVM的内存模型的样子还是不行的,还要知道他们分别干什么的。 当你碰到过St…
设计模式精简图册
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T…
idleHandler
返回true就会保留,在下次Looper空闲时继续处理。比如在主线程return true,就会出现一直轮询 onStart是用户可见,onResume是用户可交互,此时绘制不一定完成了,而idler等到这些都完成了,再去执行自己,因此 我们获取一些宽高可以在这里做。 在做性能…
记首页出车动画的一次调优
国际化司机端 机器参差不齐,拉美司机端 机型都是非常低端,特别是巴西,拉取omega数据统计 内存2G及以下,占比70%+,而澳洲司机端都是高端三星机器平均内存都是4G以上,因而我们必须得"压榨"我们的代码,吝啬的分配cpu以及内存。 嗯,不卡才怪呢,之前的同学为了实现这个无限…
真正带你搞懂RecyclerView的缓存机制
很简单,就一句话「为大量数据集提供一个有限展示窗口的灵活视图」怎么展示大量的数据是个技术活,这些数据伴随着滚动逐渐展示在我们眼前,但是展示过的滚走的视图呢?它们是否还存在?我想大家肯定知道它们是要被回收的,否者来个几百上千条数据那还不OOM了。那么我们今天就围绕Recycler…
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